看到這樣的情況我就知道大勢已去了!我們的石頭人沒有了大招之後他不會有任何的作為,而我們的射手在被秒殺的情況之下肯定也沒有什麼持續的輸出了。
現在光憑我一個人的話是沒有辦法扭轉戰局的的,所以說現在我第一件要做的事情就是往後撤退!趕緊往後撤退!
測試的過程中我還看了一下使用了一下自己的眩暈技能讓那個凱南沒有辦法再繼續跟進我。
基本上就是我想象的那個樣子了我們的石頭人是沒有辦法再從人堆裡面出來了,其實我們一直在考慮凱南的這個進場的問題。
但是有時候能夠考慮這個問題卻始終沒有辦法做到一個盡善盡美的選擇,其實我們明顯是看到凱南的位置了但是真正想預防的話也不是那麼容易的事情。
不過上一句我們整個團隊還有輔助都是有一點點失誤的,說句不好聽的話就是我們的指揮是有那麼一點點的失誤的。
就是在那種情況下我們的輔助還有打野血量不是特別多的情況之下肯定不能夠再次進攻那個第一個防禦塔了。
雖然說到拿到了這個防禦塔之後我們會有一個很大的節奏領先,但是一旦強行拿不了被對面在塔下反打一波的話簡直是一個不可磨滅的影響。
這一波對方打了個一換四,對方的那個射手竟然還存在。
這是最關鍵的問題就是那個射手已經拿了好多助攻,再說那個射手並沒有拿到多少的人頭。但是這些助攻的錢基本上也就是相當於他拿一兩個人頭了。
不過竟然還沒有死,好訊息就是這個傢伙交了自己所有的召喚師技能。
這個也只能跟我說的是壞訊息中的一個稍微好一點的訊息,其實也不能夠作為一個安慰我們的資本。
然後對面的血量也不是特別的好全部都選擇回家,並沒有選擇推我們的第一個防禦塔,這樣還讓我放心了一點我能夠安心的把兵線清理好再回家。
而且小龍說不定定還能給我打一波團戰。
這個時候輔助一個勁的在給我們所有的人道歉,不過我們都決定安慰一下他,因為看起來剛才的機會確實是千載難逢的。
一旦再次殺了對方的射手的話那就表明我們的這個第一個防禦塔是很有機會去推掉的。
但是很顯然對面的凱南就看中了石頭人的大到這一點,當時路人打到出去的一瞬間我們所有人的心情都是第一時間要跟上。
所以說會導致我們的站位特別特別靠前,也就導致了我們所有人都被這個凱南給控制住了,其實還是那句話我並不是反應多麼的快。
我只是當時沒有技能了,我的點塔的速度又不是特別的快,所以對我說我的站位不是特別靠前,其實我是在等自己的技能cd好進行下一波的傷害。
而且當我打到第一時間又出去的時候我沒有辦法首先把這個凱南給秒殺掉,沒有辦法把這個凱南給秒殺掉的情況下我也只能夠往後退。
其實也就是說我們只拿到了剛開始的那一個人頭。
回到家之後我們的心情都是有點沉重的,因為對面的打到一波其實特別的厲害,一旦下一波團再次打不過的話,也就是到了我們的劣勢期了。
我們就渴望在前期的小規模團戰當中能有一席之地,還是那句話我們的決策選擇的錯誤了
。
雖然說這是輔助的原因但是我們不能夠把責任全部怪在輔助的身上。
當下路防禦塔掉的時候石頭人去了下路,然後我們的射手還有輔助去了上路收線。
這一條小龍爭奪並沒有多大的慾望,最主要的雙方都是想進行一個團戰的思想,總是要透過團在哪一些人頭上的優勢及其經濟上的領先。
當然了雙方的想法還是有點差別的,其實我們這邊想打的是一個小規模的團戰,就是打一個爆發流,但是對方想打的是打到一波流也就是說想打一個大規模的團戰。
我突然想起來石頭人帶線的能力了,肯定不用說了石頭人帶線的能力是不如凱南強的,也就說如果打團的話他必須保持自己能夠在正面。