其實我知道正面面對才是一個最大的進步,但是說實話這一句我是沒有辦法進行一個正面的面對了。
所以說我準備選擇一個另外能夠混的射手,也就是傳說中的輪子媽,論混的能力我覺得沒有比這個射手更加的能混起來的。
優勢局打的傷害也不太多,劣勢局打的傷害也不太少,總是能夠出現在這個英雄的身上。
還有這個英雄不太容易被針對,或者是說這個英雄就是被針對了也沒有什麼太大的意義,也就是說這個英雄逃避針對的能力其實是特別的強的。
當然我感覺這個英雄其實配合什麼樣的幅度都不是特別的好配合,因為能夠打出來傷害有限,其實輔助是一個有強烈控制的英雄。
這個英雄想壓制住別人也沒有什麼太好的辦法,所以說這個英雄才能夠混起來,我以前玩英雄的時候感覺還不錯,反正感覺推線的時候特別特別的快。
尤其是在第一次出了這個吸藍刀之後,根本不怕自己藍亮消耗,就可以使勁的往外快速的進行一個推線,也不用怕自己的技能消耗太多的藍量。
所以說接下來的事情我就是想讓自己能不能夠混起來,最主要的原因就是是不是看看能夠讓自己擺脫一下上一句的那個心態的壓力。
要不然的話我會覺得一直沒有辦法繼續玩一個遊戲,連跪的那種狀態可不是說著玩兒的肯定是存在的。
這是我的輔助是一個錘石,錘石這個輔助還算可以能夠幫助我有一個很好的保護,雖然說輪子媽英雄並不是特別的怕。
但是好歹能夠讓自己打出了一個滿了的q技能的傷害還是可以的。
然後我們這邊的陣容也已經最終確定了,上單是一個腎,然後中單是一個流浪,然後打野是一個阿木木,售後下路錘石還有輪子媽。
本來剛開始的時候我還是有點擔心的,我最擔心的一個點就是我作為一個輪子媽的話如果說上路在選一個腎,這樣的話會不會造成一個傷害不足的情況。
但是好歹中單選擇了一個法術機關槍這說明我們的傷害還是可以的,輪子媽這個英雄有很大的缺陷的。
它的缺陷就是如果說隊友不選擇一個有傷害的英雄的話那會導致整個陣容沒有什麼太多的傷害,看起來輪子媽的傷害還是挺多的因為他有個w技能。
但是在大多數的情況之下她都是在逃跑的,我說了如果是打一個劣勢團戰的話,大部分的時間都是開大招往後撤然後用護盾擋技能。
即使打一個優勢局的時候他也不能夠做到一個肆無忌憚的輸出,所以說沒有裝備壓制的情況之下,這個輪子媽的傷害其實沒有想象的那麼大。
但是中單選擇了一個流浪的話我就感覺到沒有那麼大的壓力,而且感覺我和中單這個英雄確實是相輔相成的。
流浪法師這個英雄在中期的時候好像沒有什麼太高的傷害,或者說在前中期的時候。
那麼前中期傷害肯定就是在擔負在我的身上,然後等到這個流浪法師把他三件最主要的裝備出來之後再進行一箇中後期的打架。
說實話我其實是挺討厭流浪法師這個英雄的最主要的原因就是我不會,再加上我曾經被這個英雄給制裁過所以說我才感覺到很不舒服。 到時候我玩的我記得是一個也是輪子媽,輪子媽這個英雄我以為當時挺強的因為他q技能刮過來的傷害好像是挺高的。
然後就在一個拐角處遇見了這個流浪了,第一時間我就會選擇幹這個傢伙,而且當時我已經會使用護盾了,而且還用混亂湊巧的擋掉了流浪的一個w技能。
不過其實這樣的情況下我發現還是根本不是在一個檔次上面,無論是在傷害上面還是這個速度方面都不是一個檔次。
我說的這個速度是我的攻擊速度和他的一個釋放法術的速度,兩者根本不是一個概念,當我發現準備要用自己的大招逃跑的時候,發現已經來不及了。
更何況他的收入也不低然後隨便又釋放了幾個技能我就死了,但是到了那種情況他的血量也就下降了一半兒不到的樣子。
所以說以後我再也不想見到流浪這個英雄了,感覺實在是太恐怖了又去開大招以後。