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第八百四十一章 這還怎麼玩? (2 / 6)

那到底是不是因為時間的緣故導致你對於這個對方藍量的回覆搞不清楚呢?答案當然是肯定的吧。

其實已經過去了很長的時間了,對方一旦消耗你的時候,他有一點藍量就會把他的技能釋放出去,一般來說是放技能的時候那個頻率,比起來你的血量回復應該是差上不少的。

所以說你的血量就會越來越少越來越少,那麼遇到這種情況就應該怎麼辦,乾淨的回城能什麼時候回城就趕緊的回城。

完全沒有必要在血量很低的時候在那裡待著,除非你覺得真能夠把對方秀起來,要不然的話損失一點防禦塔的血量和小兵完全沒有關係的,當你的人頭消失的時候你就會知道那些防禦塔的血量及其那些小兵的經驗和金錢是沒有那麼重要的了。

當然瞭如果你還不走的話,這個時候不僅僅吸引到對面的雙人組的注意力了,也會吸引到打野的注意力,這個時候的注意力和一般時候的注意力就不可同日而語了。

一旦你殘血的時候在防禦塔下面,其實對面絕對會來的,因為一兩個技能就把你殺死了然後閃現出塔沒有任何的關係。

但是如果你有底牌的話這些話就當我別說,當然啦事情和事情不一樣,我們在考慮某些事情的時候還是要看一下這個當時的動態的。

如果說真的掉了這個防禦塔之後你們會發生潰敗,並且你有信心能夠把這個防禦塔給防守住,那上面的話就當我別說了。

但是以前的我也是這個樣子做的,其實我就覺得如果對面的兵線在我朋友他前面的時候,這個時候我選擇回家顯然不是一件特別好的事情,因為我覺得自己會損失很多的東西。

但其實往往這樣了一個時間,你看起來要損失的東西,在比起來你那些如果不回家損失的東西是要少了多了,我覺得這個結論是對於一般人的印象都是適用的。

最主要的我也是嘗過幾次這樣的苦頭,所以說我漸漸的就明白了,千萬不要做出一些超出自己能力範圍之外的事情,因為那樣的損失往往會更大。

但是對面顯然是那種有底牌的人了,也就是我上面說的不用聽我話的人了,他們的打野一直在後面。

也正如所想的一樣一旦有殘血的人在防禦塔下面的時候,肯定是會吸引到對面打野的注意力的,而對面的下路雙人組的也被莫翔給吸引過去了。

莫翔對對面下路雙人組,在防禦塔下瑟瑟發抖,看起來特別有興趣,所以說直接就繞了過來從後面準備包抄。

其實倒也不是我比較有預知,就是我這個人其實也算是比較保守的,一旦越塔的時候總感覺對面的後面有人,所以說我不太喜歡做這樣的事情。

感覺這樣的事情比較有風險,所以說在大部分的情況之下我都不會去做這樣的事情,當然莫翔上了的話我肯定也不能夠在這裡幹看著,說不定我能夠拿一兩個人頭。

不過還是那句話,莫翔死也就死了,我才不管他的死活呢,他的時候又與我有何干,我如果能夠拿到人頭出裝備才是王道。

而且這個人的思想很危險,那叫他想著用一些攻擊性的裝備來讓他能夠主宰整個比賽,作為一個打野來說是一個很危險的事情!你竟然不想著把射手給帶動起來,竟然想到自己carry,還是那句話這樣的思想是很危險的!

所以說你死你活我不管我只要自己的裝備能夠發育起來,最好就是能夠把你的思想給扭轉過來,流轉到你必須要為我承擔傷害!然後我來打輸出我來carry全場!

我覺得作為一個打野的話這樣的思想才是一個比較正確的思想。

然後這個趙信就是後面過來了,其實我和起揚兩個人一直在交流,我們兩個人一直在進行一個深層次的交流,交流就是如何才能夠做到最好!

起揚對於越塔這個事情的感覺不溫不火,但是他做的還是比較到位的,清晰地知道這一次的行動如何去做,清晰的知道這樣的一次有風險的事情如何去規避風險。

但是很顯然的一件事情就是,沒有什麼事情就可以把風險降為零,就比如說這一次情況,而且這一次的情況應該算是風險比較高的情況了。

因為我們真的不知道對面打野的位置到底在哪裡,不過這絲毫不影響我輸出對面的輔助還有射手!

在有裝備優勢的情況之下什麼都不要想,不要想那些有的沒的,保持自己的緊張感和背德感!然後無限的輸出就可以了!如果說他離你遠一點的話用破敗吸一口,給自己加速的同時還能夠給對方減速。

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