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第九百六十章 我不行? (4 / 6)

我覺得最主要就是這樣能夠打出了一個傷害,既然能夠打出來傷害的話肯定也有一定的破甲的效果,最後能夠打出的傷害也挺多的。

但是前提就是不要讓對面能夠反應的過來,如果對面反應過來的話,這個事情就沒有那麼簡單了,最多也就是一個閃現換一個閃現。

在中期的時候我一直看著對面的奧拉夫,我不作為一個開團的手段了,我就是看到這邊奧拉夫的動靜,然後來保護我們這邊的後排。

其實說實話在路人局當中我覺得開團的英雄可能沒有我們想象的那麼重要,因為無論是有沒有開團的英雄好像這場架都會打起來的。

比如說你過來摸我一下,我過去摸你一下,於是乎有人就忍不住了,然後這場團戰又打起來了,以前覺得這樣的團戰打起來是很正常的,但是現在覺得有時候團戰打起來確實是莫名其妙的,這一點的話我確實是要為我們路人局稍微地摸一下黑了。

我真的覺得有的團戰打起來的時候真是相當的莫名其妙,這種莫名其妙的程度就就不亞於剛開始的時候我們還是稱兄道弟的,但是突然就開始要拼了起來,就好像你我是有殺父之仇一般。

所以說我才覺得在路人覺得開團可能沒有想象的那麼重要,記住,我說的可能是沒有想象的那麼重要,也就是說也是有一定的重要性的,就是對於主動的這個問題。

如果能夠主動開團,這種事情肯定非常的舒服了,但是確實沒有想象的那麼重要,這一點我是可以確認的。

所以開團的任務我就不放在我的手上,我一直還是和隊友交流,就是說我不作為一個開團的先手,如果我提前這樣說的話,我覺得即使我們這邊團戰打的有些不利,但是隊友應該是能夠了解我或者是能夠相信我。

這一點的話我覺得還是比較重要的,如果說沒有和隊友交流估計真的團戰失利的時候,可能還是怪罪的是你,因為你本來就是那個背鍋的,這個團戰如果贏了可能是c位的功勞,但是這一場團戰如果輸了的話,百分之百是你的鍋。

所以我一直在等著對面的奧拉夫,雖然說有時候對面的奧拉夫是有閃現的,但是這個閃現其實也就意味著我們的射手也是有閃現的。

本來他突進去就不是一件特別容易的事情,一個奧拉夫如果想要玩的好的話,不但是這個大招的時機需要稍微的把握一下,更是需要把握一下入場的時間,並不能夠無腦衝。

無腦衝進去,那些傷害都是一些無效的傷害,而且無效的傷害是沒有辦法給自己的隊友提供一定的保障。

其實說實話一個開大招奧拉夫,不但是一個皇子能夠提供他一個非常難受的角度,就算是一個巨魔,給一個柱子也是讓他非常的難受的。

奧拉夫的英雄想打出來傷害的話不僅僅是需要依靠w和e技能,其實還是需要一定的q技能的,尤其是減cd,能夠打出來的傷害絕對是致命性的。

但是一個柱子卡在中間的時候,你就說難受不難受,你是繞一圈去撿那個斧頭呢,還是說先撤回來等待隊友繼續輸出呢?

這兩個選擇無論是哪個選擇都不會特別的舒服,所以說就不要說皇子了,就連巨魔都能夠給奧拉夫這個英雄帶來致命性的危險。

每次打團的時候我都注意他,找了這個傢伙很煩很煩的,想閃現出去,但是需要走到邊上才閃現,這個時候射手的距離早就拉出了一段,就是交閃現跟上去的話,我們的射手也是可以交閃現的。

也就是說最後還是那麼遠的距離,如果我們的射手玩的比較好,正好在交閃現的過程中能夠躲避一個q技能的減速,這簡直就是完美的劇本。

但是大多數的時候這個奧拉夫都是沒有閃現,這一點的話其實需要記住,只要我一個大招框住了,大多數的時候只能夠拿到我洩憤。

但是很顯然老子是有位移的,雖然說沒有辦法挑飛你,但是老子逃跑還是綽綽有餘的,無論是向後跑還是向前繼續進攻,這都是根據我自己的意思了。

當然了前提條件是有一個,就是千萬不要把奧拉夫和自己的隊友框在一起,這是一件非常非常恐怖的事情,這樣的話就能夠讓奧拉夫有一定的回血的能力,而且還能夠讓奧拉夫打出來傷害。

往往這個時候隊友都會親切的問候你一下,好的問候你自己,稍微脾氣不好的,基本上就開始要問候你的家人了,雖然說我非常的不提倡這一點,其實這個行為我自己感覺都有些好笑。

並不是說這種行為沒有出現過,其實也是出現過不少次的,使用皇子的時候把自己隊友和對面的一個非常厲害的人框到一起。

就比如說劍聖,就比如說武器,如果隊友這個時候有位移技能還好一點,如果是寒冰維魯斯那種沒有位移技能的,在大招裡面碰到了對面的劍聖武器,估計是我其實我也忍受不了,我也要開始罵娘了。

這種行為一定要注意,不過我不同意的一件事情就是皇子沒有辦法r閃,這一點的話感覺沒有那麼帥氣,如果皇子能夠大招加閃現的話,並且修改這個牆出現的地點,我相信一定是非常非常帥氣的!

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