直升機的聲音也從遠處傳了過來,剛才的命令已經下達了非常完畢了,這是我們上去之後他們才下來,下來了之後和我們混成了兩隊,那就分批進攻。
本來以為上樓梯的過程都沒有那麼複雜,沒有想到槍聲還是傳了過來,這個第一人稱視角是不能夠改變的,也就是說你不能夠使用第三人稱視角來改變你的遊戲模式。
本來我還以為可以使用第三人稱視角,因為這樣的話是稍微有些不吐的,但是這個第一人稱視角我覺得玩完這一局遊戲我基本上也就差不多了。
晃得實在是太頭疼了,再加上有電光火石,我覺得我整個人好像要噁心,想吃點酸的。
確實上面出現了槍聲,指揮官已經開始釋出了第二道命令:“二小隊清理樓梯及其甲板上的人物,佔領甲板,並且對甲板所有有威脅的地方進行地毯式搜尋,不準手下留情。”
上甲板已經損失了好多人了,雖然說我在後面沒有掛,但是我看的非常的清楚,他們對樓梯進行了小規模的掃射,雖然在剛開始的時候就被人發現並且被幹掉,但是還是損失了一部分人。
看他們的這個速度的情況我才知道估計是玩了很久了,而且反應也是非常的快,我剛看到子彈產生的火花的時候還沒有反應過來上面的人就已經掉下來了。
我剛剛看上面就看到有一個人掉了下來,所以我發現我現在的反應也是一個老年人反應啊,或者說他們習慣了這種模式?
不是一個新開的模式嗎?感覺這樣的人打職業應該是沒有什麼太大的問題了,就是那些槍戰類遊戲的職業選手,至少我覺得應該是沒有什麼太大的問題。
繼續向上走,我這邊一個子彈還沒有打出去,感覺好沒有成就感呀,至少也得讓我反抗一兩下,至少也得讓我打一兩個人啊。
不過剛開局五分鐘,我就感覺自己的胃中有點開始翻騰,感覺馬上就要吐出來了,第一人稱和第三人稱還是有非常大的區別的,至少從我這邊感覺是有非常大的區別。
真的就是馬上要吐出來的感覺。
不過我還是堅持到了甲板。
到了甲板也沒有停下來,因為這些人數比較多開始搜尋那些控制死拉附近的小房間有沒有人進行襲擊,瞬間就出來了很多槍聲,我跟著我前面的一個人一直在走,終於讓我找到了一個人。
這些槍都是非半自動的,我的意思並不是說這些槍不能夠全自動,只是一般來說全自動是不行的,還是需要靠點射。
他們在打架的時候都是點射,所以我也調成了點射。
*沒有扔,因為我看到前面的人沒有扔,多多少少還是要遵循一下人家這邊的意思。
開槍進入了一個小房間,看到對方的人開始臉色往頭上開槍,基本上就是一兩千好像對方就掛掉了,並不需要看人的血量。
但是我明顯能夠看到我前面的那個人中彈並且行動速度減緩,指揮官這邊的命令非常的頻繁,不但要觀察一下週圍的情況,而且還要透過這個麥克風仔細的聽一下命令。
最後終於對我下達了一個命令,掩護傷員先下樓梯。
蒼天呀就這種打鬥方式我覺得想把損失率降到一定的水準可能沒有那麼容易吧。
當然了這個遊戲非常容易的話,肯定也沒有那麼多亂七八糟的事情,肯定不能夠特別的容易。
而且這個應該不算是損失率當中的一員,死亡的人才算是損失的人,就比如剛才在樓梯上。
我其實不想掩護受傷的人下去了,玩兒這樣的遊戲肯定就是為了能夠殺人啊,但是為了小風我還是決定好好地玩一下這個遊戲,為了小風我決定還是稍微的注意一下自己的行為吧。
我和另一個戰士就開始掩護這個受傷的人撤退,到了甲板上的時候我已經發現了,甲板上的人數變多了,現在大部分的地方都已經被控制住了。
所以現在需要做的事情基本上就是衝進去了?好像這個地方才是損失人口最多的地方,我本來以為是要護送這個傷員到船下面的。
沒有想到就是護送到直升機上面就OK了,我就想說一件事情,為什麼不直接戰鬥呢?直接戰鬥的話好像能夠將損失降低一點吧。
因為人數多往往代表的戰鬥力比較強,戰鬥力比較強的話往往就代表著損失的人數比較低。
就是和英雄聯盟一樣,英雄聯盟經常出現的一個事情就是葫蘆娃救爺爺,一個一個的上一個殺不死對方,但是如果一起上的話那基本上就是五五開了。
所以說人數多反而損失的東西會更少一點,這個應該是非常簡單的,他們上了直升機之後還會下來嗎?他們上了直升機之後還能夠下來繼續戰鬥嗎?其實我對這個問題保持一定的懷疑。