不過看到遊戲開始的時候其實我就有點想笑,我進去了遊戲之後發現不能夠掉第一人陳和第三人稱。
其實在這兩者是有巨大的區別的,如果說同一遊戲當中出現的第一人稱和第三人稱的話,那麼這個遊戲很可能會產生一些不公平的因素。
我們都知道第一人稱比起來第三人稱的話實在有太多被動的地方了,但是第三人稱確實能夠產生一些不一樣的效果。
就比如說經常有一些槍戰類的遊戲,如果是第三人稱的話,基本上是可以稍微的卡一下事件的,我覺得好像無論是什麼型別的遊戲,第三人稱的話都能夠稍微的卡一下視角。
至於說這個為什麼不可以更改,這一點的話我就不太瞭解了,可能就是為了鍛鍊這個士兵的作戰能力或者是作戰的反應程度。
我在這個起揚的旁邊使勁聽著,聽著裡面的指揮官究竟說了些什麼樣的話,感覺祁陽要受不了了,每次有起揚3d眩暈綜合症快要爆發的時候,倒是能夠感受到這個傢伙臉通紅。
而且變得呼吸急促,怎麼感覺好像不是在說3d眩暈綜合症,怎麼好像是吃了那個啥藥一樣。
看到他玩這個遊戲的時候,我就知道沒有多長時間就可能會輪到我了,這個事情簡直就是手到擒來!
至於說說我為什麼不想和這個起揚搶遊戲,就是因為這方面的原因,我就知道起揚玩不了多長的時間,本來我以為這個遊戲可以調這個第一人稱或者是第三人稱的。
但是現在看來的話,這個速度好像會快一點,以前的時候可能是一個小時,但是現在的話估計也就是半個小時左右而已。
我實在是太瞭解起揚對於這個遊戲的忍耐程度,但是他還在一直堅持著玩,不得不說這個病症還是讓我感覺到比較意外,我沒有得過這個病,不知道有這種病會有一個什麼樣的感覺。
我還真想嘗一下這個病在玩這類遊戲之後會有什麼樣的感覺,其實以前玩cf那種槍戰類的遊戲的時候,只要是我一直想玩那基本上可以玩下去,頭疼完全是因為待在室內實在是太久了,如果在一個空曠的房間裡面,給我足夠的吃喝,我基本上是可以玩到天荒地老的,這個我覺得應該沒什麼太大的問題。
整體的過程還算是進行得比較順利,上面有一個人員的傷亡比,也能夠看出來究竟有多少人員傷亡,也知道這場任務什麼時候快要失敗。
裡面指揮官的指揮命令非常的雜亂,雖然我能夠聽見裡面的聲音,但是對於裡面的事情聽了並沒有那麼的準確。
起揚這邊也沒有特別的敢說話,雖然說說了一兩句,但是至少我覺得都是一些無關緊要的話,好像起揚也在害怕這個事情,這一點的話我還是比較想笑的。
感覺我們玩遊戲好像是做賊一樣,這個遊戲的最好玩的地方其實就是在於它的真實度,最不好玩的地方也就是它的可玩性不強,世界觀不是特別的好,它的真實性有時候是他的優點但是有時候卻是一個明顯的缺點。
比如說我們在玩兒真人CS的時候,剛開始新鮮感還是比較足,但是玩幾次之後就感覺沒有什麼太大的意思,最主要的原因就是因為這個,貼近生活並不一定是最好的。
所以說,這個遊戲還是有一定的不太好玩的地方,不過總體來說作為一個槍戰類遊戲我覺得已經做得非常好了,以前總覺得國家對這方面沒有什麼太多的支援。
但是現在看來的話我想錯了,只是支援的方向不同,他們支援一些可以的人,不支援他們看起來不可以的人。
這個方向也不一定是對是錯,反正做的我覺得還是比較精細的。
仔細想想也能夠明白,他們什麼人才找不到,他們給的錢絕對非常的多,只要是有錢就有人才,只要是有人才就能夠做出自己想做的事情。
所以有些事情並不是他們不能做,大部分的情況只是他們不想做而已。
現在能夠提高士兵的能力,你看這種遊戲就做出來了吧,而且我估計做出來一個windows系統的應該也不是一個特別難的事情,這個遊戲出來之後也不一定不會火,反正這一類的遊戲如果再稍微的修改一下,那就是說把那個可玩性變高一下,我估計這個遊戲還是能夠火起來了。
但是仔細想了一下,這個遊戲其實也有一點不太好的地方,太好的地方就是在於對於電腦的配置要求比較高,安裝包也是挺大的。
這可能是阻止這個遊戲進一步得一個很重要的原因,對於大眾的遊戲來說我覺得一定要配置比較低,這個應該是一個硬性的標準吧?
但是如果最佳化比較好或者是伺服器比較強大的話,對於國家應該不算是一個特別難的事情,所以想要推廣的話那絕對是能夠推廣出去的,前提就是估計國家不想把這個東西推廣出去,裡面還涉及到很多的秘密。
這就是為什麼英雄聯盟能夠火起來的另一個要素之一,什麼遊戲內容啊,什麼遊戲玩法呀,那些亂七八糟的東西我可能說不太清楚,但是我能夠說清楚了一件事情,就是英雄聯盟這個遊戲需要的電腦配置真的非常的低,如果你什麼都不開的情況之下,一個兩g記憶體的電腦,完全可以輕鬆的把這個英雄聯盟給帶起來。