其實不論是玩別的英雄的時候,我都是很容易的把這個傷害給忽略到底,最主要的原因還是自己容易忘,再加上其實我的手指頭感覺也沒有那麼靈活。
有時候想按一但是按了一個按二,可我有時候按數字的時候都不知道自己是用的哪個手指頭去做了這件事情。
結果自己好好的看了一下,魏晨還真的實驗了一下,發現自己是用中指來按這個數字鍵的,如果是一個輔助的話這個真是要好好的訓練一下。
因為輔助需要主動的技能非常多非常多。
而且因為這件事情還發生了一個特別尷尬的情況,當時我記得我玩的是一個什麼英雄來著我忘了,反正當時出的是科技槍然後再加上一個金身。
我想閃現過去給一個科技槍減速然後扔一個大招的時候,結果閃現過去來了一個金身,雖然說我這個金身也讓對方往後撤了一下,就是想打我一下嘛。
但是當時的情況是非常非常尷尬的,如果說我閃現科技槍估計把他們所有人都能留住,因為我心想自己還有一個金身,科技槍減速大招有聲扔過去之後,然後在規避對方的傷害按出來金身。
說實話我想的倒是挺好的,還真是應了那句話了,人長得不美想的倒是挺美的,當時我想的還真的挺美的,可惜沒有做出來這樣的一個效果。
說實話如果能夠做出來一個這樣的效果的話真的已經相當的給力,這肯定特別帥氣,只是可惜了一件事情就是太尷尬了。
只是少按了兩個鍵盤就產生了如此尷尬的一個情況,那真是天差地別了,我還是比較容易產生這種錯誤的。
最主要的還並不是自己把這個東西給放錯地方了,其實是你放的位置是非常的對的,我也知道哪個是一哪個是二哪個是三,但是很可惜的一件事情就是自己的感覺有點不對勁。
這是一件讓我非常非常難受的事情,而且出現這種情況並不是在少數情況。
還有一件事情就是在於這個提亞馬特的問題,我上單的時候確實打過很多的英雄,雖然說都打過但是還是那句話並不是特別的精通。
比如說上單巨魔比如說上單劍姬比如說上單皇子,再比如說上單雷克賽,這些英雄我都玩過的。
他們其實是有一個共同的前提的,或者說有一個共同的特點,大多數的情況之下他們這些英雄第一個裝備會出提亞馬特。
這個裝備的清兵線能力是真的強,對於那些單體傷害的英雄來說是真的爽,那些單體的英雄清理兵線的速度比較慢。
但是有了這個裝備之後那這個速度基本上是提到了一個飛速,最主要的並不是因為這個主動效果,而是因為這個東西的被動效果,被動就是每一次普攻或者是每一次技能都能夠在周圍產生一定的傷害。
以前的時候沒有感覺到這個主動技能的傷害那麼高,但是終於有一次感受到了,在對拼的時候對方按出來提亞特碼,但是我沒有把這個技能給按出來。
作為上單是要有一個長達七八秒鐘的對拼時間的,尤其是在中期的時候,上去的時候兩方是有一定的對抗的能力並且可能還有一定的回血的能力。
所以對拼的時候時間可能會長一點,但是對方把我殺死了之後還有1/3的血量,這可能是對方的裝備比較好或者是對方的英雄比我強勢,但是如果我按出來兩個提亞馬特的話可能情況就不是這個樣子了。
我還為此特意看了一下提亞馬特的傷害,內圈的傷害看起來卻是非常的高,外圈的傷害也不低,這一點的話讓我知道了以後要儘量按出來這個東西。
但是可惜的一件事情就是大部分的時候都忘了,其實有一件事情就是我剛玩劍姬的時候,劍姬這個英雄其實想要玩的好的話也是非常難的,但是想要入門的話並不是特別難。
這個英雄技能也沒有那麼複雜,最複雜的一個技能是他的w技能,如果w技能用好也是一個非常好的技能,但是往往其實大部分的人用不好這個技能。
這個技能好像對野怪也有一定的傷害,反正我玩的時間不是特別的長我只是記得這一方面的東西,就是使用w技能的時候野怪的普通攻擊也會造成反傷。
其實說起來的話這個技能還是很容易產生一些比較搞笑的局面的,經常看到這個英雄在面對一個射手的時候上一個非常搞笑的英雄聯盟的節目。
但是這個節目好像其實說實話有點沒落了,原因就是和一些節目就開始消失了,最主要的原因我覺得還是可能掙不到錢吧,一般來說掙不到錢人家也沒有更新的動力了。
我覺得做一個節目它並不是一件簡單的事情,這是關於這一方面的節目,最主要的是要素材,素材這個東西又沒有那麼容易產生。
一般人的話也不會閒著沒事錄這個影片給你發過去,沒有動力的情況之下人家才懶得做這件事情,所以說大部分的錄製節目的人想找一個素材的話就必須得Q幣啦衝點卷啦或者是送面板之類的活動。
這個就會產生一部分的成本了,還有就是即使有了這個影片之後還是要剪下一下的,一個好一點的剪下是對一個影片有多麼重要就不需要。
而且還需要後期,後期我覺得是相對來說更重要一點,或者是這兩件事情只是一個人做而已,反正無論如何這種事情相對來說我覺得是比較難的一種事情。