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第九百九十六章 訓練射手 (3 / 7)

好吧我現在有一點直女癌了,這種東西肯定是不只是有直男癌,直女癌的表現就是覺得自己的一切都是正確的,和這個直男癌恰恰相反。

他玩輔助英雄的時候一般來說是會看我的射手,如果說我玩女警的話,一般是不會使用塔姆這樣的英雄的,因為進攻性不是特別強,進攻性不是特別強的情況之下完全沒有必要。

因為女警本身的保命能力就非常的強,保命能力非常強的情況之下也就不需要太過於保守的輔助,線上打不出來優勢那就白搭了。

一般來說都是會用錘石莫甘娜,莫甘娜這個英雄使用的比較多,雖然說這個英雄在某種情況上來說也是一個保護力非常強的英雄。

但是之所以能夠配合女警,就是是來源於這個夾子,一些強硬的控制都比較適合女警這個英雄。

所以才使用錘石莫甘娜,剩下的基本上就可以看出來了,看一看哪一個輔助的英雄控制的時間比較長,那麼就能夠確定使用哪一個英雄了。

但是女警這個英雄在對拼的時候確實不是特別的強,也就是說如果是一個機器人把對面的輔助拉過來的話,而且對面的輔助是一個肉輔助,比如說是一個石頭人,比如說是一個曙光女神。

其實說實話並不見得在對拼的過程中就能夠打得過對方,也就是說,女警這個英雄在我看來他是線上上先消耗一會兒,也就是說時不時的q技能q你一下,普通攻擊點你一下。

把對方的射手或者是對方輔助的血量,或者是對方射手和輔助的血量降低了之後,那麼在進行對拼,有了血量上的優勢之後對拼起來就感覺比較舒暢了。

無論如何,沒有什麼特殊的情況之下,臉上可以把對方給幹掉,這一點的話我還是比較確定的。

所以女警不喜歡機器人這個英雄的原因就在於此,拉過來還真不一定誰能打過誰,說不定直接就過來貼你臉上和你對拼。

對方的射手再衝到你臉上來,一個機器人也就剩了一套技能,打完這一套技能之後是受不住兩個人的進攻。

所以就這種事情而言,還是使用一些能夠遠距離控制的英雄比較好一點。

就比如說莫甘娜,如果主q技能的話,可以讓女警接夾子的同時還吃一個滿q,當然這個蠻q的意思並不是說滿級。

這個蠻q的意思就是這個最高的傷害,因為這個女警的q技能是有一個這樣的機制,當遇到了第1個對方的單位的時候,那麼這個q技能會開啟。

開啟了之後這個彈道會變得寬一點,但是這個傷害就會變得少一點。

這也就是為什麼女警推線那麼快的原因,其中一個原因就是因為對面不敢點兵線,那麼另一個原因就是這個q技能的原因了。

能夠造成範圍性的傷害,但是一旦在消耗對面的英雄的時候,這是我們最希望的事情就是能夠讓對方的英雄是一個滿的q技能。

傷害來算其實前後能夠他一個將近一倍的數字,所以說對於這種情況而言,大多數的人還希望讓這個對面的人吃一個滿的q技能。

莫甘娜娜就完全符合這個屬性,而且在q技能過後還可以安穩的接一個夾子。

普通攻擊再接普通攻擊,如果說w技能還處於一個冷卻當中的話那就沒有什麼太好的辦法,但是如果w技能已經在繼續能夠釋放的時間內就可以繼續接。

當然並不是說立馬就能夠控制住對方,好歹也能夠封住對方的走位,而且一些星際玩家,他們可能看不到這個夾子,就是說退貨的過程中可能還會踩上去。

好吧我也不知道這個梗是從哪裡來的,也不知道這個梗究竟是什麼意思,畢竟我對這個遊戲並不是特別的瞭解,但是說實話還是感覺到比較好玩的。

所以我也學會了利用這個梗。

那打出來的傷害就不需要多說了,前期能夠打出來的傷害絕對是能夠達到這兩個英雄最高的傷害。

認為莫甘娜的w技能的傷害其實是我們時常能夠低估的一個傷害,不過說實話,我並不是特別的喜歡玩莫甘娜。

有人說莫甘娜這個英雄只要是有手就基本上能玩,但是我也不知道為什麼,每次玩這個英雄的時候總是感覺自己的手不給力。

該放技能的放不出來,每一次能夠擋掉對面石頭人的大招也根本擋不住。

但是每一次起揚玩莫甘娜娜這個英雄替我輔助的時候,而對面的人還是一個石頭人輔助的情況之下,卻能夠在對面的石頭人大招過來的過程當中自己閃現開來並且給我自己一個護盾。

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