主要的原因就是判定自己接斧子位置,這個東西的話還是需要一定的技巧,當然了我知道了一件事情就是自己可以控制這個落地的方向。
能夠控制這個落地的方向其實也就說明了這個英雄有非常大的操作性,當然啦一般有操作性的英雄都不是特別的適合我的。
有操作性的英雄就比如說盲僧的東西。
最近練打野都沒有使用這個英雄,最主要的原因就是在於,我實在是沒有前期的節奏還有迴旋踢。
盲僧這個英雄就兩點比較重要,第1點就是前期的節奏,因為戰鬥力比較強大的緣故所以前期的節奏非常的重要。
第2點的話就是在中後期的時候一定要會這個迴旋踢。
這個東西講了很多很多遍了,但是這的話其實我都是掌握的不是特別好的,所以在練習這個英雄的時候其實不是特別敢。
也許我們都有一個這樣的情況。
就是有時候想情況是比較好的,就是有時候我們的想法比較好。
就比如說盲僧的qw摸眼大招閃現,然後再一次用自己的第2段q技能回去。
這樣的一系列操作我相信誰都願意去做的,不僅能夠把對方給幹掉,不對不對,應該說不僅僅是能夠把對方給踢回來,而且還能夠全身而退。
可惜想是這樣想的,這樣做的時候也許就會發現可能摸眼的過程中把閃現給按掉了,就是傳說當中的打亂自己的位移技能。
這樣的危機讓本來是能夠達到將近1000碼的,但是卻發現自己也就是位移了500碼到700碼左右的距離。
其實這樣的一個情況是在別的地方也有出現的,比如說在你皇子EQ加閃現的時候。
你會發現皇子的EQ閃現可能比起來你的EQ長不了多少,就算是一個職業選手也有可能出現這樣的一個毛病。
最主要的原因還是這個速度實在是太快了,如果太晚的話就可能沒有這個擊飛的效果,如果是太早的話那基本上可能還沒有自己的位移技能長。
白白地浪費了自己的閃現,無論是出現的上述哪種情況,我們自己不但很懊惱。
估計隊友可能還會打出來無數的。
我其實原先的時候最討厭這個問號了,但是現在的話對於這樣的一個問號我就有了一個新的解釋,他可能是在告訴我這邊還有敵人讓我趕緊的跑。
好吧其實我就是在安慰自己而已。
繼續做回原先的問題上面,就是這個心態的問題還是需要去做得更好一點,這一件事情就是大部分的時候都沒有辦法做到。
我的剛才說的就是隊友如果出現巨大的劣勢的話,我們很難不去噴隊友。
要不然的話白天也不會出現那麼多互相問候家人的情況,要不說中國人還是比較有禮貌的,看到一個陌生人,就算是沒有見過,也要問候一下對面的家人。
如果不是自己的情況之下還是感覺到比較親切的。
以前的時候我就是我覺得兩個人都挺傻的,所以說也會罵兩個人或者說完全不說話。
但是如果是起揚的話一定會說這樣的一類話:“不要吵了我們能贏。
“是我的錯是我的錯不要吵了。”
“你們用打字的空基本上就可以多做一個眼。”
基本上就是一類這樣的話語,不過一般來說我是說不出來的,但是不得不說的一件事情就是,這樣的情況確實能夠增加勝率。