這個絕對是不算打過兩個人的,因為畢竟是逃跑了。
我作為挖掘機這一次的進展還算是比較順利,剛才我已經說過了,其實大部分在這個段位的人都沒有辦法將自己打野做得很好,我覺得除非是不在這個分段的人。
一般在這個分段的人基本上就是這個樣子的,也不是說那個啥,我也不是說鄙視這個分段的人,畢竟我就是這個分段的人。
挖掘機我前期把自己的閃現使用出去了,當然了這個閃現重要性和酒桶相比,重要性是不用多說的,重要性肯定比人家少了那麼一些,
反正我前期的gank還真的不一定依靠這個東西,我終於透過影片上學到了一個比較容易的gank方式。
這個東西就是在下路的時候,我的意思是說在藍色方的時候gank下路的時候,其實反過來也可以說,作為紅色方gank上路的時候,這個地方簡直是一個非常好的非常好的地方。
那就是他們家的野區,現在我作為藍色方如果我來到了對面下路三角草叢的地方,然後挖地道挖到他後面,肯定是能夠先逼出來一個閃現的。
接下來那就更容易了,挖地道來了他們的身邊繼續輸出,這樣的話就能夠繼續持續輸出,其實只要是能夠在他們壓線的情況之下並且不被他們的視野發現來到他們的後方。
然後挖個地道出去,這樣的話基本上對方看到後面來個人,我就能夠想象到他們究竟會出現一個什麼樣的情況,心裡面究竟會出現一個什麼樣的波動。
反正如果我作為一個射手的話發現對面的打野從後面繞過來的話,在心裡我是會罵一下的,比如說nmsl,比如說mlgmp。
反正這樣的罵聲絕對會出現的,這是最最肯定的,因為任何人發現後面出現了一個這樣的東西都心裡感覺到有些不穩當。
而且我們並不是職業選手,我們不知道有時候把閃現交在什麼樣的地方,我們不知道有時候把這個技能應該放在什麼樣的地方,就是放不了最好的,就是達到不了一個最優的解決方法。
我記得那一次我還把自己的閃現交在人家挖掘機的頭上,那個時候最主要想的事情就是閃現過去正好來到他的後面,結果我那個閃現的距離是比我想象的長了一點點,似乎直接閃現到人家的頭上。
俗話說的好啊,技能放得好不如接的好,我直接就接住了人家的一個很好的擊飛,於是乎後面的控制也是接踵而至,看到這樣的情況我簡直就想哭,簡直想哭死我自己!
哎呀!
那麼從這個地方也可以看出,如果作為一個紅色方,這個時候去對面的野區也是那個三角草叢,我的意思就是相對應的那個三角草叢,也就是一個對角線。
去gank對方的上路,只要是對方把兵線稍微退出一點,那麼基本上就可以過去了,從對方的後面過去,估計對方也是懵逼的。
而且非常容易殺死對方,要不就是交閃現要不就是交自己的命,反正就這種事情而言,我覺得挖掘機的gank還是令人耳目一新的。
若是在前期的話,我覺得gank中路也只能夠是靠這個閃現,也就是說閃現把它頂起來,這樣的話還會好一點。
但是有一件事情不太好,就是這個閃現沒有了,我想過來抓中路的話需要看一定的時機了,如果能夠繞後自然是最好的。
而且挖掘機這個怪物不怕對方反蹲,只要對方是一個多動症的話,基本上就能夠看到對方的蹤跡。
相信我們很多人都有多動症,又是在一個草叢裡面不喜歡在那裡站著,而是拿著自己的滑鼠左點右點,這個多動症的話在以前的時候只要是不出草叢應該是沒有什麼太大的意外。
但是現在面對挖掘機確實是一個不太好的習慣,至少我覺得是一個不太好的習慣,反正就這種事情而言,我覺得還是儘量稍微小心一些。
但是還是那句話現在這個英雄出來的時間沒有多長時間,所以說也就意味著很多人都不太清楚這個英雄的機制。
這一局遊戲我贏了,原因如果是因為我的話我感覺非常的巧妙,而且感覺非常的好,但是很可惜這一局遊戲不是因為我。
主要還是因為我們的下路,我們雙人組把對方的雙手給打穿了,打錯了的情況下這個挖掘機就更好玩了。
不過射手隨著去中單之後這個比賽的趨勢就開始往我們這邊轉化,因為只要是打團戰我們這邊基本上就能贏。
而我要做的事情就是出肉裝啊,然後使勁的往裡面擠,擠進去之後一直擠到對方想做一些事情的時候根本做不成功那我就贏了。