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第一千二百九十五章 不要緊張 (1 / 2)

再加上我的操控性確實也沒有那麼好,甚至說在扔了大招之後我都不知道我的q技能應該往哪放。

其實玩了這麼長時間,我知道了一件事情,那就是如果是智慧施法的話這個q技能直接往他身上放就可以了,因為三個影子都是朝著一個點,既然是朝著一個點,那也就說明就算是三個影子他們不同的方向,但是最後的這個結果的地方也就是產生傷害的地方就是你這個滑鼠點的地方。

當然了還要多少預判一下對方的走位,只要是能夠做到這個情況的話,基本上就沒有什麼太大的關係。

所以說就不要太過於驚慌了,其實根據我作為一個射手或者是作為一個法師的經驗,那就是我在面對影流之主這個英雄的時候慌張的人應該是我而不是他,所以說這個時候就能夠體現出來了,千萬不要慌張。

尤其是在玩影流之主的時候,甚至說你可以捏著自己的q技能等一會釋放,他一定會因為緊張,也不能說一定吧,只能說在大部分的情況之下,他可能就會使用自己的閃現。

到時候就能夠利用這個閃現,做出一定的文章了,所以說,第一件事情就是不要害怕,或者是不要緊張,我說的是影流之主。

如果能夠等到對方閃現之後,然後再進行自己的技能減速並且讓自己q技能的命中率增加的話,那也沒有什麼太大的問題,傷害的話確實很足。

我記得我作為一個射手,或者是作為一個法師的時候,最重要的一件事情,那就是一定要別讓他的傷害全部都打中。

它的傷害尤其是有了破甲之後實在是太恐怖了,簡直就是我沒有辦法接受的。

但是我也不知道為什麼我玩影流之主的時候總是感覺這個傷害沒有那麼高,總是感覺人家的傷害挺高的,但是到了我手裡面的話,好像傷害就沒有那麼高。

所以還是感覺到挺稀奇的,又或者是雙面表,反正在某種情況上來說,我就是這樣的人。

所以說,我確實感覺到我的傷害並不是特別高,感覺到人家出了破甲之後傷害那叫一個爆炸,但是等到我出了這個東西這個,好像就是那麼回事而已。

還有一個我操控比較好的,那就是男刀鋒,這個英雄其實還算是不錯,因為操控的難度並不算特別高,只不過對於這個在場的進場難度有點比較要求高一點,因為合影流之主不一樣,這個傢伙回來的難度可高多了。

當然了這個傷害也是非常厲害的,在中後期秒殺一個射手基本上沒有什麼太大的問題,而且沒有什麼太大的操控性。

我在草叢裡面做的動作基本上非常簡單,首先就是開啟大不了,然後a接q,直接開啟大招,並且再按一下,兩段大招。

直接就能夠秒殺加上w技能的傷害,因為這個傢伙也會出一些破甲裝備,所以說對於只有2000滴血的一個射手來說沒有任何問題。

再加上我的操控性確實也沒有那麼好,甚至說在扔了大招之後我都不知道我的q技能應該往哪放。

其實玩了這麼長時間,我知道了一件事情,那就是如果是智慧施法的話這個q技能直接往他身上放就可以了,因為三個影子都是朝著一個點,既然是朝著一個點,那也就說明就算是三個影子他們不同的方向,但是最後的這個結果的地方也就是產生傷害的地方就是你這個滑鼠點的地方。

當然了還要多少預判一下對方的走位,只要是能夠做到這個情況的話,基本上就沒有什麼太大的關係。

所以說就不要太過於驚慌了,其實根據我作為一個射手或者是作為一個法師的經驗,那就是我在面對影流之主這個英雄的時候慌張的人應該是我而不是他,所以說這個時候就能夠體現出來了,千萬不要慌張。

尤其是在玩影流之主的時候,甚至說你可以捏著自己的q技能等一會釋放,他一定會因為緊張,也不能說一定吧,只能說在大部分的情況之下,他可能就會使用自己的閃現。

到時候就能夠利用這個閃現,做出一定的文章了,所以說,第一件事情就是不要害怕,或者是不要緊張,我說的是影流之主。

如果能夠等到對方閃現之後,然後再進行自己的技能減速並且讓自己q技能的命中率增加的話,那也沒有什麼太大的問題,傷害的話確實很足。

我記得我作為一個射手,或者是作為一個法師的時候,最重要的一件事情,那就是一定要別讓他的傷害全部都打中。

它的傷害尤其是有了破甲之後實在是太恐怖了,簡直就是我沒有辦法接受的。

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