692
風女在一瞬間的時候已經反應過來了,直接一個大招把我給轟了出去,然後這個時候我也沒有任何意義再去跟上了,反而是這個女警開始瘋狂的輸出,在有風女護盾的情況下點到我們亞索的身上真是疼,這個時候我突然想起來亞索是沒有風牆了,三槍直接把亞索點到了三分一的血量,傷害的輸出恐怖能力就體現了出來,亞索也只能夠幹看著,最後很無奈的交了一個閃現往後撤離,然後就把目標轉向了酒桶,酒桶是有e技能的,然後一個e技能上去一個大招把這個女警給炸了回來,咋回來之後我突然感覺到一陣陣的難受,這是故意的嗎?本來這個女警已經點不到壓縮了但是這一個大招完全的就是正好讓這個亞索沒有辦法用e技能接觸到,還能夠讓這個女警點出來普通攻擊,最後一發無情的暴擊直接搜掉了這個亞索的人頭,蒙多的血量只有1/3但是這個時候開始愛輸出女警了,沒有任何輸出限制的三隻手在後面瘋狂的輸出我,而且這個時候他已經是出冰杖了,把我給減速了實在是太難受了,而且他還有q技能的加速,我已經跑不了了,這個閃現我突然也不是特別的想交了,給我交了3000也只能夠是跟上閃現,酒桶和蒙多輸出這個女警現在已經把他的血量下降不下來了,女警的吸血也十分的強大再加上風女的護盾幾乎就是能夠時刻的跟上,虛弱在給上蒙多的時候那個女警已經逃出了蒙多的輸出範圍,不過現在已經是兵敗如山倒了,殘血的盲僧現在的血量也已經有了2/3以上,畢竟是一個出輸出裝的盲僧隨便打一下野怪那個血量都是回覆的嘩嘩的。
在進入戰場的時候他完全有能力和這個酒桶幹上一架,再隨著暮光之眼進來我們沒有任何人能夠抵擋住他們的進攻了,來了一個ace很不是特別的意外,雖然說蒙多開大的時候抵擋住了很長時間的輸出,但是已經沒有任何的作用了,從那一刻起已經煙消雲散了,工作也已經跑不了了。
輸是輸在哪裡,就是酒桶上去沒有秒掉這個盲僧,準確的說是酒桶配合亞索,沒有秒掉這個盲僧基本上也就是意味著女警我們也基本上切不到了,沒有人能夠跟上輸出,當這個球場下來的時候其實已經過了很長的時間,如果當時的時候酒桶能夠配合我一起進場,亞索閃現我估計也能夠做到秒掉女警,不過現在說一切都晚了,還有一點的就是女警輸出實在是太高了,三槍點了之後,亞索的血量掉的簡直就是飛快,這三槍之中只有一槍是出現暴擊的,當然期間不缺少風女的攻擊加持所以才能夠造成如此恐怖的效果,還有一點就是我們的寒冰死掉了,如果寒冰不死的話這個時候給一個反手大招也差不多能打,反正就是種種因素導致了這一場團戰的失敗,而且不用說的事情就是對方肯定會去拿大龍的,當我們全在基地等待復活的時候就聽見了這個大龍吼叫的聲音,其實到這裡的時候我已經覺得不太可能能夠翻盤了,因為女警輸出已經來到了一個很恐怖很恐怖的地步,她現在是電刀無盡飲血劍,還配上了一個水銀飾帶,接下來他要出的裝備肯定是颶風了,有了颶風這件裝備之後打團戰會更加的舒服。
當然了我們這邊也並不是沒有能夠打贏他們的資本,畢竟我們是一個團戰大招一波流,如果這個團在大昭寺放的很正確的話我覺得還是能夠有翻盤的希望,只不過這個翻盤的希望我感覺現在有點低,還好我在上一波團的時候沒有交自己的閃現,這個閃現是留在自己的身上的,還有一點就是對面的三隻手也沒有交閃現,如果他閃現躲了我大招的話那可真是太致命了,根據這個三隻手的發揮來說這件事情真的並不是不可能的。
兵線還算可以,對面推進我估計也只能夠推進一路高地,因為當他們整理兵線的時候就會花費很長的時間,我們抓緊時間繼續打野去了資源給清理一下,根據我看職業比賽中的影片來看,一旦一方拿了大龍buff之後經濟會立馬拉開到5000以上,大部分的情況都是這個樣子,其實我也不知道為什麼這樣可能是因為團戰打輸了還可能是因為大龍這個經濟本來就給得比較高。
果然不出我所料女警已經把颶風的一個小件給出來了,他現在的暴擊率已經快達到70%了,那簡直就是刀刀暴擊啊,女警的暴擊其實我感覺不比別的adc,女警的暴擊的傷害還是有點恐怖的,而且感覺琳音姐的心態已經崩掉了,被連續這樣抓了兩波之後已經處於一個心態爆炸的邊緣了,確實對於一個新手來說,這種情況確實能夠引起心態崩潰,但是我只想說我遇見這樣的情況以前遇見的實在是太多了,甚至比這殘的情況還多的是,簡直就是數不勝數,不要說被抓兩次了我連著被對面的打野抓五次的情況都有,我一個這樣的女生直接爆粗口問候他家的家人你想想我的心態是有多麼崩潰,而且問候的家人還是至親,這也就是傳說中的母女局,那個打野賤的很,誰也不盾就過來盾我,反正就是各種體位,主要是我們這邊的打野比較熊,一直真的就知道打野,打野分為兩種,一種是會打野的,另一種就是會打野的,我相信你們真的明白我的意思了,那一局我們的打野就是後一種情況,他真的只會打野,野區橫行霸道,所有的野怪見到他之後都會瑟瑟發抖,立刻跪地求饒。
各種體位分為什麼樣的體位呢,第一種體位就是從河道直接過來,這樣gank的方式就是比較正常的了,另一種就是從線上直接草叢過來,這個就是推過線之後我們沒有對面線上草叢的視野的時候比較常用的一種gank方式,簡單直接有效,所以說當玩完那一局比賽的時候我都變得神經質了,如果我玩射手或者是輔助的時候我發現對面推過線,但是當我們反推過去的時候我都會往草叢裡面放一兩個技能,來試探一下這個到底有沒有人,畢竟在遊戲當中我們的眼睛是有限的,不可能一個勁的把眼睛插到對面草叢當中,還是需要留幾個眼睛放在河道還有三角草叢的,所以說這個時候就需要用自己的技能探測一下,一般來說那些技能基本上都能夠有探草叢的方法呢,無論是指向性的技能還是非指向性技能都是有一定的方法的。
所以說從那以後我才變得如此謹慎,不得不說那個打野真的教會了我許多東西,所以說有句話說的好塞翁失馬焉知非福,現在想想看那一局比賽除了心情有點不爽之外剩下給了自己都是比較好的事情,尤其是這種防止gank的意識,真的大部分情況下是學不來的,只有自己曾經被這樣反覆的蹲過,才知道自己真的應該去怎麼做,有時候做這樣的事情真的不是小題大做,當你被連續抓五六次的時候你就明白這樣做的心情了。
還有一個體位就是從後繞過來,也不知道我們的打野是如何做到的,反正對面的打野從我們野區過去如入無人之境,沒有任何人管他,前期的時候我們已經被抓了兩三次經濟已經落了很大很大了,所以說被越塔也真是很輕鬆的一件事情,對方都沒有教怎麼太多的技能就把我們下路的雙人組成功給擊殺了,還有就是在第二個防禦塔,簡直就和第一個防禦塔的情況一模一樣,從我們的野區繞到一個很深的位置直接過來把我們給強殺,我相信很多的玩家都遇見過這種情況,那種情況簡直就是生不如死,在心中就趕緊的想著能夠趕緊到二十分鐘,到了20分鐘趕緊去投降吧,不要做那些無謂的掙扎了,這個時候的20分鐘投降真的已經是一個最好的解決方式了,100%萬會輸掉的,除非對面等待十分鐘讓我們這邊安心發育十分鐘,我不知道我們的打野是怎麼辦到的,刷野怪數量不如人家多,然後叫對面打野連抓三路,說實話你遇到這種情況你不招呼一下自己打野也特別的過意不去,所以說我們好多隊友都已經招呼了一下自己家的打野,不用說了肯定是以下的說法,看看人家看看你看看隔壁大老李,敵我打野差距,更難聽的就不需要太說出來了,那個心中我並沒有為我們打野辯解的意思,我只有一個想法,你們說的是真的對!
那個時候基本上20頭就成為了一個奢望,15分鐘上高地,已經把我們所有的防禦塔給拔掉了,簡直就是苦不堪言,出去就能夠遇見對面的人基本上就是一個字死,四個打兩個都特別的費勁然後還被對面反殺了好幾個,對面也就死了一個人,這都歸功於對面的打野,其實現在想來就會發現一件事情,這個打野絕對不是一個正常人,我的意思絕對不是一個這樣的正常段位的人,肯定是代練或者是玩小號之類的,簡直就是把我們這邊的打野了把柄握的清清楚楚的。
那一局打完之後直接心態就爆炸了,接下來的遊戲也已經完全進不去狀態了,所以就停止了遊戲,我感覺這一局好像我們的琳音姐和我那個時候處於一個狀態了,現在放技能也放得特別的暴躁,我趕緊安慰了一下我的琳音姐:“大姐大也不著急,不就是一局遊戲嘛沒必要這樣,大不了咱下一局再玩一次讓書林哥贏一次。”
而且我突然想到這個盲僧是沒有閃現的,但是在附近也不行啊,所以我想讓我的琳音姐趕緊往後撤了一下,這個盲僧的操作還是比較炫酷的,什麼r閃,什麼迴旋踢都做得比較好,如果被盲僧迴旋踢到的話還是比較傷的。
因為我們的寒冰就在高地防禦塔前面先把兵線清理一下,而對面的大部分的人都在上路清理一下第二個防禦塔,感覺他們有點貪心啊想把兩路高地全都拿掉,但是你這樣做的話可能有點兒得不償失哦。
不過為什麼上路是三個人呢?而且我趕緊的想進也去把視野做一下,幫我查了一個眼看見這個盲僧的時候,我就知道大事不妙,我還沒有喊出來一句琳音姐小心的時候,這個盲僧就已經做出了自己的操作,q技能能q到小兵的身上,毫不猶豫的接上了自己的二段q摸眼迴旋踢把這個寒冰給踢了回去,我們的上路三個人正在和對面的三個人進行纏鬥呢,所以說基本上是沒有辦法管這邊的情況呢,而我當時也愣住了,而且我的大招的範圍是到不了盲僧那裡的,其實我想去上路防守一下,所以我來到了那個三狼在靠上邊的那個路上,我是王三郎那個地方插了一個眼睛的,當我插到那個眼睛的時候其實盲僧的q技能已經飛出去了,也就是說當按第二段q技能的時候我已經沒有辦法使用自己的大招打斷這個盲僧,而且這個盲僧離寒冰是很遠的,一個極限的q技能命中了小兵然後飛過來,如果這個盲僧的q技能的傷害再多一點點的話這個小兵就沒有血量了,這就是出攻擊裝盲僧的壞處,盲僧的q技能傷害很高就會導致沒有辦法q到小兵逃跑,小兵直接會被q死。
但是這個極限的操作就讓我已經感覺到絕望,而且更加極限的就是這個插眼的位置其實感覺和寒冰是有一點重疊的,很準確的說就是這個盲僧飛過去的時候感覺和這個寒冰的身影是有一點點的重疊的,盲僧連自己的一技能都沒有釋放就直接一腳給踢了回去,我也不知道是怎麼樣的一個情況,是不是盲僧早已經料到了這種情況,還是說他瞎貓碰見了一個死耗子,反正就是把這個寒冰給踢了回去,怪不得上路少了兩個人,這個一個人就是這個女警啊,女警直接兩槍全部點在了這個寒冰的身上,寒冰倒是反應的挺快的大招凍住了女警,然後閃現往撤離,倒是離開了女警的輸出範圍,不過我也知道這個女警是有水銀飾帶的,所以說迅速就解開了,但是這兩天把寒冰點到了很慘很慘的血量,更何況前面還有一個盲僧,然後女警的大招就放了出來,盲僧自信回頭,這個自信就是很自信了,如果是我的話我也肯定會這樣自信的,因為這個寒冰的血量看起來也就是一二百左右的樣子,剛才的兩槍全部都是暴擊,其中一槍還是爆頭,然後即使有治療術的情況下也就是能夠加到400血量左右,但是他的大招我感覺怎麼也得有500到700的傷害,我覺得這樣的事還不如剛才死的比較有尊嚴一點呢,就是大招凍住了這個女警之後,然後使用自己的技能能夠點這個女警多少的血量就點這個女警的那個血量,這樣死了還是比較有尊嚴的。
就好像在網上的時候有一個人說這樣的段子:
A:我在野外遇見了一個開大的薇恩怎麼跑都跑不了,有什麼解決的辦法沒有啊。
B:當然有啦,在野外遇見開大的薇恩,你跑是沒有用的,因為你是不可能跑過一個薇恩,所以說最好的解決辦法就是回頭直接反打,有大招點大招,然後有w就放w和,他對的點。
A很驚喜地說:難道說這樣就能逃跑了嗎!
B很坦然地說:不是這樣讓你會死得比較有尊嚴。
這個段子也算是英雄聯盟玩家才能夠懂的段子吧,剛開始看的時候確實是比較好笑的,這個段子其實對於我們來說是有包含很多的英雄聯盟的知識的,最重要的一個知識就是這個薇恩的被動,他的被動就是遇見敵人的時候朝敵方移動的時候會增加自己的移動速度,還有就是這個有q技能的,雖然說這個位移的距離比較短但也好歹也算是一個位移啊。
我說的好像是有點多了現在的重點是我們的寒冰有死了,感覺對面的想法快要實現了,就是連破兩路高地,因為我們的人來回防守的話這一路高地也是絕對沒有的,女警點塔的速度就不用多說了,而我一個人是沒有辦法防守的,我現在還怕這個女警兩三槍把我給電死了,雖然說那確實不太可能的,但是我也絕對不能夠站在那裡清兵讓他去點,也撐不住多長的時間,而我們這邊只要是回來防守,我們上路的第二個防禦塔也是絕對要沒有的,然後他們就會對高地產生威脅了,總之這個寒冰死了對我們來說簡直就是一個大忌,後期少一個人基本上團戰是很難贏的,這就是為什麼對面如果掉了一個人的情況下只要我們硬托住到後期打團戰基本上是能夠贏的,無論這個掉的人是輔助還是射手還是中單還是什麼打野亂七八糟的,如果對面掉了也是一個打野的話,那基本上前期就會崩掉了,因為你的野區也是人家的人家自己的野區也是人家的,中單在前線的時候就可以拿一個藍buff,對於一個法師來說那簡直就是爽的不要不要的,最爽的情況那就莫過於此了。
還有就是這個打野隨意去gank,永遠不怕有人在背後反蹲,掉了一個輔助的情況之下那基本上下路的這個射手就已經崩掉了,除非是打野一個勁兒的過來幫忙,要不然兩個人能把一個人壓的死死的,即使這個傢伙是一個女警,最主要的就是在後期團戰少一個輔助那都是不行的,後期的團戰輔助的作用也是至關重要的,因為據我們所知輔助不是有控制就是有奶量,這兩個在團戰當中都是很重要的,好吧我最想說的事情就是我們一旦少一個人的話基本上這兩路防禦塔都是沒有的,兩路高地被破的情況之下也就是女警能夠隨意的拆防禦塔了,開團吧真的不容易打過,如果說強行開團我覺得打贏了還好,打不贏對我們來說就是直接被一波了,打贏了也只是能夠守下來了一下,而且這個可能性還並不是特別的大,所以說我們選擇放棄能夠儲存多少的東西就儲存多少的東西,不要死人就好了,這個時候再死一個人的話基本上人家就敢強行推門牙塔,當看到女警推塔的速度的時候我們很多人都心裡一涼。