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第六百八十七章 一觸即發的團戰 (1 / 2)

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不過這一局機器人是一個均勢局,上了我們已經處於劣勢的階段了,防禦塔光被平推的情況之下就被平推了一半的血量,當我們的下路的兵線給推進去之後我和女警就選擇了回家。

回家之後我和女警都出了一些裝備,莫甘娜的話在輔助裝備上其實可以選擇金身,當然前提是把這個輔助的裝備做到最頂峰,但是莫甘娜這個英雄做輔助的話是有一個壞處的,就是出眼石對於這個英雄的價效比不高,但是如果不出眼石的話,做視野這個就會變得差了很多,兩者不太容易能夠兼顧得到,所以說需要花大量的金錢去買眼睛,本來經濟就不是特別好的情況之下那肯定不能夠經常買眼睛。

但是我回家還是把這個800塊錢出了出來,我準備先不換掃描,還是用這個免費的眼睛,到後期的話我打算就把這個眼石給賣了,不升級到最高地步,其他的裝備選擇可以選擇出法強裝,也可以選擇出一些防禦的裝備,但是優先選擇說出法強裝,即使你想出一些防禦性的裝備的話也可以選擇冰杖這種加血量的裝備,因為出純防禦裝的話莫甘娜的作用確實不特別大,它的作用不僅僅是體現在團戰的團控上面,也體現在對後排的威脅上面,到時候你出一個純防禦裝的話其實造成不了多少的傷害對他們的威脅也並不是特別的大。

裝備選擇可以選擇是金身冰杖,甚至說可以出一個大帽子,具體情況具體分析,反正出裝備這件事情不是從一而終的,不像我們剛開始玩英雄聯盟的時候就喜歡按照這個推薦的裝備出,也特別喜歡出攻擊裝攻擊越高越好,法強越高越好,但是我們漸漸會發現攻擊高真的並不意味著能打出來很好的輸出,有時候看著對面的肉坦雖然說自己的攻擊力很高但是就是打不出來傷害,這就涉及到了破甲,所以說我們開始瞭解到如果出一個破甲裝或者是百分之比掉血的裝備效果可能會變得好一些,我們再玩英雄聯盟再往後的話就會發現出了攻擊裝有時候根本站不住,有時候一瞬間就死了這種情況再高的輸出裝也沒有辦法能夠輸出,所以說我們漸漸就學會了出一些防禦的裝備,畢竟活下來才是有輸出的,英雄聯盟的玩家基本上都是一步一步這樣過來的,我們學會了出復活甲應對那些秒人的英雄,我們也學會了出水銀應對那些控制比較多的陣容,所以說英雄聯盟發展到這一地步的時候你要是真的在高階局的時候會感覺到比以前實在是難多了,而且現在趨於一個越來越難的趨勢,每個人都瞭解到了這種情況之後都會根據陣容的變化選擇裝備的出法之後,那我們在進行應對的話就會變得很難很難,這就是說為什麼套路變得越來越少了,除非是新出英雄或者是重做英雄,要不然那些套路對於英雄聯盟的玩家來說都已經瞭然於胸了,這就說明了為什麼在有的人看起來打得特別的好但就是段位上不去,可能是意識和實力確實是一方面,但這個玩家整體實力的提高也絕對是一個重要的原因。

在路人局當中我並不是喜歡頻繁地換線,因為這樣的話會擾亂我們打野的節奏,但是彷彿我們的打野沒有什麼太好的節奏,但是我還是不喜歡在路人局的時候使用這種高階的操作,因為這樣的話其實隊友如果有一個不瞭解這種打法的話,很容易造成一個混亂丟失更多的東西,所以說我和女警繼續還是去下路偶爾去一下中路就可以了,小龍還是需要我們兩個人控制一下的,如果再這樣繼續打下去的話其實會給對面的薇恩一定的發育空間,因為第二個防禦塔我們是肯定推不下去了,但是一旦我們過了河道之後就會感覺到特別的危險,無論是對面中單還是打野的支援肯定是比我們的中單還有打野的這樣來的快的快的多,從路線上和思想上就是毋庸置疑的。

其實到了中期的時候狐狸和發條的線權是差不多,他們兩個當中其實也沒有絕對的推線權,要非說有的話狐狸應該是多一點吧,因為中秋的時候狐狸的一個q技能能夠把所有的後排全都給收掉,然後一個w技能再加上兩三下普通攻擊也差不多能夠把前排兵全部都給打掉,但是人家發條的技能cd比較短,到了中期的時候一個qw也能夠把後排片給收掉,而且發條的普通攻擊的傷害其實是不低的,所以說其實在有的那些主播的影片當中我們可以看到有ad發條,ad.發條我也曾經試過一下,坑過隊友兩三次不過還有一次是carry,其實玩兒這個物理的發條的話和正常的ad出裝也沒有什麼多大的區別,電刀無盡破敗,這個時候破敗如果不想出的話或者是對面沒有什麼太肉的英雄的話可以選擇出一個飲血劍,然後一定要是攻速鞋,符文的話一定要點一些魔抗還有攻速,法強自然是不用說了肯定一個都不需要點,如果可以的話還可以點一些護甲,發條這個英雄攻速一定要起來,攻速才是決定發條普通攻擊加上所謂的最基本的要求,當攻速起來的時候其實作為發條是很順暢的,在英雄聯盟當中我最喜歡的那個彈道一個是小炮的馴龍高手的那個面板的彈道,另一個就是發條普通攻擊的彈道,這兩個彈道簡直對於我來說是舒服極了,所以說玩ad發條的時候普通攻擊的攻速起來之後,再加上他的減速和有加速的效果其實比起來正常的射手來說也不輸給他們,但是玩這個物理的發條最重要的一點就是不要頻繁的釋放技能,因為你的藍量是跟不上的只有在關鍵的時候給敵人一個減速才是最重要的,而且這個其實不要給自己加速,因為給敵人減速的效果遠遠高於你加速的效果,大招的釋放還是作為一個團控,不求傷害只求把敵人拉回去,而且不要吝嗇這個大招,這個大招該拉的時候就得拉,如果隊友不像是石頭人或者是女槍陣型別的團隊型的大招傷害的話這個大招儘量還是保命使用,因為當遇到石頭人還有女槍的時候你這個大招能夠為他們提供很長時間的輸出,所以說這個大招可能就要儘可能的拉到人,但是當你玩一個ad發條的時候而且隊友沒有這樣的英雄的時候,現在還是作為保命使用把敵人拉向離自己更遠的地方。

當然了關於藍亮這一點有人還提出了暴擊流發條,暴擊流發條的核心裝備就是吸藍刀無盡電刀,這一個暴擊率達到70%之後,也就是說普通攻擊會回藍,也就是說也可以無限的釋放自己的技能,甚至有的人玩到了極致就是再出一個颶風,也就是說百分之百的暴擊,刀刀回藍,有技能就直接釋放出去,然後這個CD還很短,這個裝備其實也可以,不過不推薦百分之百暴擊,70%暴擊就完全足夠了,那一件裝備可以選擇類似鬼刀那樣的裝備,或者是納什之牙,因為在正常的路人局的比賽中出一個納什之牙的發條還是比較常見,那什之牙提供法強提供攻速能夠讓發條的被動發揮的淋漓盡致,不好的地方就是不能夠讓他的法強堆的更高,發條嘛,作為一個後期團隊輸出型英雄,普通攻擊確實還是其次,不過這樣的發條其實線上上是比較有家壓制性的,眾所周知其實線上的發條如果對上一個實力相等的英雄的話並不是特別的好打,腿短沒有什麼太好的保命技能容易被抓,前期耗藍還比較高,所以說發條必須需要發育,壓制的話也不是不可以這樣的話,強行壓制會導致你的補兵越來越少或者是越來越難補,當然我說的前提是雙方的實力相等的情況下,還以為你一個鉑金打一個青銅你照樣可以使用出發條打出了一個強勢的壓制。

但是在支援方面,因為我們壓著的確實是比較深的這樣的情況之下對面肯定是從自己的野區支援過來比較快的,這是沒有任何的辦法了,但是打這種二塔的話還是有一個小技巧的,就是進入對方也去強行擾亂對方打野的節奏,這可以類似於單帶著點,其實我們兩個人打他們三個人也沒有多大的問題,我的意思並不是打死他們三個人而是邊打邊撤退,強行進入野區打亂對方打野的節奏這個是一個很重要的方法也是一個比較好用的方法,前提就是先把兵線推過去之後能夠看到對面中單的準確的位置,因為我們是在一個藍色方,所以說對面的蛤蟆我們能夠先收掉,但是那個三狼的話確實是比較困難的事我們也沒有必要強行進去收掉了,第二個當然是藍buff了,這個藍buff對面的打野肯定是要爭搶的,但是我們玩的比較多的一點的玩家就會知道如果這個打野對面搶的話也只能夠用懲戒,給我懲戒這個技能才能夠保證百分之百的把這個藍buff給搶到手,但是就會有一個這樣的前提對面的中單拿不了這個藍buff,那自然我是我們願意看到的,打野拿一個buff我真的覺得無所謂,最多就是給你一點藍量的支撐還有一點減cd而已,但是中斷的對線情況就會大大的弱化了,一個有藍buff一個沒有藍buff,一個可以瘋狂的使用技能推線另一個只能夠看著自己的藍量省著點使用,還要考慮如何去消耗對方,相比之下哪個更加舒服就可想而知了,這個就叫做強行打亂對面的節奏。

而且一旦這個下半區的野怪沒有了打野還有來的必要嗎?有來的比較是肯定有的但是一般打野去抓人的時候都講究一個順路,這也是為什麼我們能夠猜測在路人局當中打野大約會出現在哪條位置上,因為在路上遇到大雨當中我們都追求一個順路,比如打完雙buff之後一般都會選擇在上路抓人,如果下路沒有野怪的情況之下打野再過來他需要花費的時間會很長,如果裝成功了還好但是抓不成功怎麼辦,那他浪費的時間基本上就是給我們的打野一個機會,雖然我們的打野並不是特別的會入侵,這個也叫強行擾亂對面的打野節奏。

再加上我們如果站到這個路口當中,對對面的射手還有對對面的中路其實是有一個很大的威脅的,無論是我們去哪裡支援總是能夠先到一步,這樣的話就會卡到他們特別特別難受,當蜘蛛的優勢期慢慢過了之後他的心裡也會變著急,著急就很可能產生失誤。

好訊息就是我們的蒙多算是穩住了,防禦塔雖然還處於一個持續的掉血當中但是這個頻率越來越低,獅子狗的血線永遠當然保持得比蒙多好,因為這個獅子狗也是有回血的技能的,但是現在對於一個出了肉裝的蒙多來說他也沒有什麼太好的辦法了,感覺這個獅子狗是想出攻擊裝的先試探一番如果真不行的話他可能還會轉肉裝,畢竟肉裝的獅子狗還是這個版本的主流。

剩下的就是我們的酒桶啦,說句實話酒桶玩得確實不是特別溜,一般打野的話都要有自己的一套節奏的,而是打野的這種節奏隊友也會跟著順從他,很少會出現線上的隊友把打野的節奏拉著團團轉呢,所以說作為一個打野你無論是怎麼刷野怎麼gank都是要有自己的想法的,當然瞭如果被對面的打野入侵到崩潰的話那就沒有什麼太好的辦法了,一般遇到這種情況基本上就是全域性都輸了,打野作為一個在前期的唯一能夠發起小規模團戰的節奏點,一旦玩得不好的話其實整個局勢都好像死海一樣,死氣沉沉的沒有任何的活力。

果然發現對面的蛤蟆還在,我做的這個眼石也完全有了效果,把這個眼睛做了一個很深的地方的時候就能夠當對方打野來的時候第一時間看到,因為對面兵線的原因所以說這個蛤蟆必定是我們的,藍buff的重新整理時間我也不知道因為我沒有開tgp,這個對面打野什麼時候拿走了這個藍buff我也不能夠確切的知道,但是大體的時間還是應該知道的,第一次重新整理藍buff是在兩分鐘左右,然後五分鐘左右就會發重新整理第二個藍buff,這個藍buff肯定是需要第一時間給中單的,那麼也就是七分鐘多左右一點,在接下來那就是12分鐘了,現在沒有這個藍buff也就是說已經被刷走了,那麼下一個藍buff出現的時間大約會在三四分鐘左右之後,也就是說在很長的一段時間這個蜘蛛可能都不會來下半野區了,除非是他真的想硬著頭皮過來抓我們。

而且我的想法已經瞬間就被打臉了,幸虧剛才沒有和妹子說使勁往前推線打野不太容易來,當我們刷完這個蛤蟆的時候就看見這個蜘蛛想把這個三狼給收掉,我估計他是想刷這兩組野怪順便來抓我們一趟,這個時候我們是沒有任何能夠秒殺他的能力的畢竟是有一個飛天的技能,所以說這一次也不強行上去打他一波了,說說換一個打野我們都上去了我有殺他們的信心,不過我想在這裡動也不讓這個蜘蛛過來看到自己的蛤蟆沒有的時候他也許會再往下趕,這樣的話很可能能夠抓一波機會打他一套血量。

中單還是一個對刷的情況,這是那兩個傢伙也不嫌煩,如果我是這個狐狸的話我早就使用自己的大招上先打一套了,反正早用早cd,可能是這個狐狸比較怕這個獅子狗吧,因為獅子狗推完線之後總會消失線上上一段時間,一旦他使用的大刀最後可能獅子狗也瞬間使用自己的大招想過來秒掉這個狐狸吧。

對面的蜘蛛果然看了一下自己的蛤蟆,我笑的對妹子說先往草叢放幾個夾子,草叢這個幾個夾子可能會成為他的葬身之地,只要這個傢伙敢用臉探草叢的話那基本上也就是證明他要死了,不管他有沒有飛天的技能,女警的夾子還是留兩個的,因為這兩個就是讓這個女警能夠接一下我的q技能,而且這個蜘蛛並沒有出水銀鞋,我是一個主q技能的莫甘娜,現在的控制時間已經到達了三秒,也就是說他會被我們瘋狂的輸出一套,而這個薇恩其實也選擇了一個最正確的方式就是控兵線在二塔前面發育,不過這個行為也可能會成為他們打野的宿命了。

他們的打野果然過來了,這是讓我沒有想到的事情,本來我就是想試探性的蹲一下而已,因為既然你沒有野怪了你往這邊走其實我感覺是沒有多大的意義的,首先你要去看小龍肯定是不從這條路線走的,我也不知道這個傢伙想幹什麼反正就是過來了,當他進草叢的時候就已經猜到了第一個夾子,有人說他為什麼進草叢之前不插眼睛,說實話這個我也不知道但是如果他插眼睛的話中間會有一個停頓,其實那一瞬間我就知道她想要擦眼睛了這個時候q技能肯定就直接先飛出去。

當他踩到第一個架子的時候女警的普通攻擊q技能迅速上來,我的q技能也毫不猶豫的釋放了出去,雖然說控制有點重疊了,但是絕對不礙事我的大招也瞬間開出來,不要可惜自己的大招,當然啦我q住她的一瞬間w技能也已經放出去了,對面的雙人組已經發現了這個事情然後機器人開著加速就要過來,但是我們已經規劃好撤離的路線了,這個時候我是有閃現的女警是有e技能的,他可以下去我直接交閃現就可以了,當然啦我們是抱著必殺這個蜘蛛的信心的,如果不想殺這個蜘蛛的話我們直接打一套然後從這個野區撤離就可以了也不用交自己的閃現。

不過好像對面的獅子狗的支援意識還挺強烈的,可是萬萬不能夠在草叢和這個獅子狗打架,我把一個眼睛也擦到了附近我看看我們的上單蒙多是不是也能夠反應過來!

我緊急地和妹子說:“先在那個傳送的位置放一個夾子!”

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