“這人還不錯,培養一下可堪大用。”韋青離開之後,安逸和沉明達說道。
沉明達陰翳的臉上此刻也露出了一絲笑容,道:“就像老大你之前說的,國內十幾億人口,不可能找不出做遊戲的人才,還能被韓國比下去?”
“網龍雖然魚龍混雜,但是作為國內第一批做自研遊戲的遊戲廠商,現如今除了那些單機遊戲公司之外,就是網龍、網易、盛大這些公司擁有的遊戲人才多。”
“大浪淘沙之下,總會有合適的人選。”
“這一次老蔡挖過來的人,都挺不錯的,我打算透過韋青,看看能不能從網易、蝸牛數字把他的一些同事給挖過來。”
“新的遊戲工作室建立初期,挖現成的團隊在所難免。”安逸提醒道:“但是也別忘了自己培養人才,一定要重視校招和對人才的培養。”
“如果公司內都是一個個群體相互熟絡的朋友,難免會形成抱團和不同的派別。”
“這樣只會讓公司陷入內鬥,效率提升不上去先不說,還會導致劣幣驅逐良幣的現象。”管理是一門大學問,挖人的確是可以快速提升對於一家公司的管理水平。
但是卻也容易導致將一些大公司病帶入到新公司中。後世b站的管理水平可以說是典型的例子。
為什麼b站越來越沒有當初的味道?原因就在於最上層的管理者,早就失去了b站創立的初心。
開始的時候,有資本注入,一切都好說。不管管理層如何搞風搞雨,創作者還能有個不錯的收入。
創作者提升,使用者增多,股價也能相應上漲。但是一旦進入了波動期,資本不再看好。
沒有資本的注入,創作者獲取不到高回報,或者是相應的投入回報。那麼一開始的弊病就再也掩藏不住了。
b站的管理層一開始是由陳瑞帶入的金山系組建。金山,有兩個主營業務,一個是軟體防毒金山毒霸,另一個是辦公軟體wps。
西山居則是金山閒來之筆,卻在後世發展成了重要收入組成部分。這樣一家從九十年代就開始成立的公司,職場管理人員可以說都是老油條了。
但是金山系的人又不懂影片創作。所以在後期,b站又從優酷挖來了一批失意者。
百度進行人員最佳化的時候,又從百度挖過來了一批人。這三批人組成了b站的中高層。
三個不同原屬公司的成員,自然在b站立起了三個山頭。在爭奪利益的同時,底層需要向他們靠攏。
能力在此時,已經成為升職加薪的次要價值了。熘須拍馬,選好山頭反而成了最重要的評價標準。
這也就促成了b站底層人員頻繁流動的現象,也造成了劣幣驅逐良幣的現象。
所以《三體》動漫在安逸看來,為什麼能做的這麼敷衍且一塌湖塗,一點都不奇怪。
後世b站up主停更,up主自曝內幕等等。總結來說就是現在在b站的整個決策層出了問題,執行層則大多數在摸魚擺爛。