&nade早就因為利益分配的關係和actoz產生了嫌隙。而他趁勢也可以借這個機會,和wemade達成合作,向wemade公司創始人提供資金,從actoz手上將所有股份給回購回來。
二者再沒有了股份的瓜葛,acotz自然就影響不到wemade內部了。
而盛大自然也就沒有了發言權。沉明達聽了,徹底回過味來了:“老大,你從一開始就全部想好了是不是?”
“既然如此,那我們為什麼不將actoz一起給打包收購回來?”沉明達摩拳擦掌躍躍欲試道。
actoz作為率先進入中國市場,和國內遊戲廠商進行接觸的韓遊產商,在國內可是有著很高的知名度的。
除了
“傳奇”之外,actoz在此前就已經向中國推出了一款網遊,它的名字叫做《千年》。
這款遊戲質量雖然低劣,連《熱血傳奇》都比不上,但是仍然在國內賺的盆滿缽滿。
所以,在沉明達看來,actoz身上有價值的東西可不止一個
“傳奇”而已。但是安逸卻不這麼認為。首先,要收購actoz要付出的代價,要遠比收購wemade一家要大得多。
前世盛大上市之後,做的第一件事就是解決傳奇的版權代理問題。於是一朝暴富,財大氣粗的陳田喬就拿著一億美元去了actoz,也就是國內叫的亞拓士。
花了足足9178萬美元,從亞拓士手上拿到了29%的股權。而這還只是明面上花出去的錢,暗地裡為了獲得這些股份,所付出的代價一共加起來就不止一億美元。
要知道陳田喬為了收購亞拓士可是溢價收購的。可是在安逸眼中,這筆投資卻是很蠢。
因為陳田喬拿到的控股權根本就沒有任何戰略意義。因為
“傳奇”的真正開發團隊與相應的版權並不僅僅是在actoz一家手上,而且它的參股公司wemade才是真正的遊戲研發能力控制著。
&nade的創始人及其團隊,才是最有價值,最值得被收購的具有戰略意義的資產。
而actoz呢?安逸對於韓遊廠商是有一些瞭解的。actoz的代表遊戲就那幾款,分別是《千年》《傳奇》《a3》《彩虹島》這幾款遊戲,也就是最開始進入中國市場的《千年》和《傳奇》打出了成績。
《a3》還是一款打擦邊球的h類遊戲。《彩虹島》在後世被盛大代理引入,反響也是平平。
就這麼一家前途晦暗的公司,現如今又是風頭正盛,要收購必然會是溢價收購。
付出的代價必然不會少於後世陳田喬花掉的那一億美元。所以,安逸為什麼要當那個冤大頭?
後世,盛大將actoz的控股權拿到手,可是一點水花都沒冒出來的。
反而因為盛大的收購,讓一眾acotz的管理人員、創始團隊接連成功套現出走。
這對於actoz而言顯然是十分不利的。後世陳田喬也在這一次收購中,翻了一個大跟頭。