請玩家選擇職業方向,提示選定職業後非極大成就者不可更換職業方向,選定職業後非極大能力者不可贏得第二乃至第三職業方向,請玩家酌情選擇。
。。。不是應該先註冊名字的嗎?
請玩家選擇職業方向,友情提示,玩家不便選擇三分鐘後系統將自動採取隨機模式幫助玩家選擇職業方向,玩家也可以現在心裡默唸由老天決定,屆時系統將幫助玩家採取隨機模式。
。。。好吧,不過話說這些職業有什麼區別也不說明一下嗎?
目前玩家進入遊戲前只能選擇三大職業方向最基本的職業進入遊戲,當然如果玩家是以遊戲倉神經連線的方式進入遊戲的,玩家選定職業方向後除了基本職業選擇外也可以選擇隨機模式,也可以直接隨機模式,但同樣預設職業方向只在三種之間,若玩家是天選之人將直接獲得進擊職業進入遊戲,若玩家無緣將仍然以最基本的職業進入遊戲。
哦,明白了,這應該就是賄賂賄賂可以投個好命。
請玩家注意,本系統一貫公平,請玩家注意個人情緒,明白沒有付出就永遠不會有回報,看大街大螢幕和看電視與看世界盃永遠是不一樣的。
生活類職業,平民。玩家可以以初始平民的身份進入遊戲,之後透過不斷學習強化可進階為,小販,個體戶,企業主,投資人以及集團創始人,享受由平頭百姓成長為一代商賈巨鱷的傳奇過程。(注:此職業職稱非固定,具體進階職稱以玩家實時為準)
戰鬥類職業,武夫。玩家同樣可以透過不斷學習強化進階為,武者,武士,武師,武豪,武道家以及武道宗師,體驗江湖小子到武道大俠宗師的艱辛不易,最終將武學發揚光大。(注:此職業職稱非固定,具體進階職稱以玩家實時為準)
競技類職業,鬥士。玩家依然如是可以透過不斷學習強化進階。不過玩家此時並沒有固定的進階方向以及職稱,因為玩家在此職業可以多樣化選擇技能。比如,玩家之間可以以謀略為方向進階,也可以以力量為方向,或者以指揮家為方向進階等。(注:此職業下角色死亡損失為另兩職業損失兩倍)
鬥士的魅力就在於玩家之間可以以小博大,可以相互制衡,可以守望相助。最重要的是有些時候對手怎麼落敗的都不知道。
另外三大職業中還有多種分支職業,進擊職業原則並不限於系統規劃,具體請玩家自行摸索。
請玩家選擇職業方向。
。。。玩遊戲按說肯定是要玩它最好的職業才對,因為遊戲本來就是玩的嘛。但這傢伙貌似有平民升到集團老大的職業,這要能過過集團老大的癮不也挺不錯的,況且這頭盔本來就是白來的,既然這樣那管那麼多幹嘛,就這個了。
請再確認一遍職業方向。
確認,選擇生活類職業,平民。
好的,請稍等。
系統確認,您已選擇生活類職業,平民。
歡迎來到涿鹿世界,期待您的一展身手。
哎,等等,怎麼感覺少點啥?這就進入遊戲了?臥槽!雖說白來的東西不能強求它的質量,但確定咱們都不需要起名字的嗎?什麼鬼!