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第5章 體力值與飢餓值 (2 / 2)

揮揮腦海裡的這些雜亂念頭,六毛開啟門鎖,進到了自己家的茅草屋裡面。

果然,這裡真的是什麼都沒有,冰箱想多了,燈泡多想了,甚至茅廁也沒有,這真是。。

茅廁!!是的,很不幸涿鹿裡玩家存在飢餓感,缺水缺食物都會影響玩家體力狀態,而東西不小心吃多了,或者不慎吃到有害的野果,玩家也會有拉肚子一說的,如果長時間得不到排洩,幾乎和現實差不了多少,可以忍一時,但不可以忍一世,有什麼後果自己想象吧。

咦!等等,我記得我初始體力是100,剛剛消耗到了78,現在怎麼變成80了?

六毛翻了翻系統日誌,萬惡的涿鹿終於有一點像個遊戲了!才發現原來是因為停止了走路,恢復了1點,然後回到家裡,又恢復了1點。等等,好像又恢復了1點,體力變成81了。

哦,這樣,在家裡休息一分鐘恢復一點體力。咦?怎麼發現體力還有顏色的區別?記得初始體力是綠色,剛剛78是黃色,現在81怎麼又變成橙色了?

六毛根據系統日誌研究了一會兒,終於確定涿鹿體力這玩意是這樣設定的。

首先初始體力上限是100,可以透過不懈的鍛鍊或者某種任務關卡以及奇珍異果增加上限,而正常顏色是綠色,但因為做了一些運動消耗了體力,變成不滿80,這時體力會變成黃色,而後又因為休息得到了緩解補充,體力增加直到補滿上限,這時補滿的體力卻是橙色,而不是正常的綠色。

涿鹿是這樣解釋的,透過休息以及進食,或者透過至少四個小時的睡眠補充的體力才是綠色,僅僅透過休息或進食,因為體力不能得到充足的補充所以就算是補滿到玩家體力上限,也依舊是橙色,而不是正常的綠色。

至於兩者之間的差別就在於綠色的體力值消耗是最少的,橙色的體力值消耗的是當前顏色區間的1.5倍,也就是說做著一樣的運動,比如我擁有的是綠色的滿體力,而六毛擁有的是橙色的滿體力,但他的體力消耗將是我的1.5倍。

而體力值低於80以下展示的是黃色,同運動下消耗的是綠色的2倍,低於50以下是紫色,同運動下消耗的是綠色的3倍,低於30以下是紅色,同運動下消耗的是綠色的5倍,而體力值處於紅色期間就有可能觸發間歇性暈倒,嚴重者還會留下後遺症。

綠色,黃色,紫色,紅色不管體力處於任何區間,玩家都可以透過簡單休息恢復變體力顏色為橙色,而體力恢復比例同消耗比例一樣,如黃色消耗體力是綠色的2倍,那麼黃色體力恢復的速度也將是綠色的2倍,以此推算。

好吧,體力這玩意涿鹿還這麼講究,看來涿鹿裡還真是規則相當健全啊!

家裡還有一張木桌子,一個木凳子,一張木板床。

六毛坐在凳子上感受了下發現體力恢復又比站在院子裡快了大概1.5倍,又躺床上試了下,效果又變成了2倍,但由於床板太硬,又革到了六毛,讓他掉了1點血量,變成了99點血。

六毛看了看時間,發現還早,就躺床上等體力變成橙色100然後才動身去他的土地裡看看。

當然了,六毛躺床上恢復體力快是快,不過卻也是掉了五六點血,但也沒關係,畢竟平民這職業又不需要打怪,體力還有飢餓度保持好就行了不是。

不過這飢餓度,哎!體力倒是充沛,可又沒錢買吃的,飢餓度都下降了七八點了,不過還好雖然飢餓度和體力也是綠色黃色紫色紅色以及橙色的模式,但飢餓度卻是體力消耗的一半,而且就算是一頓兩頓不吃飯,玩家只要不進行大量的體力消耗,也還是可以挨挨的,只要保持正常飲水就可以,至於水,真不行的話,剛剛不是看到一條小河嗎,怎麼也能起個應急作用。

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