注意:該技能的扣血會導致玩家死亡,使用期間死亡懲罰翻倍。
效果2:生生不息:被動,玩家生命瀕危時鎖定為1點生命值,並立即恢復最大生命值10%,並在後續10秒內回覆100%生命值,技能冷卻24小時。
需求等級:10,進化需求點數:50,需求職業:通用
簡介:據傳說墮落之樹成長千年後會凝結出一顆樹心,象徵不死不滅,哪怕被燒成灰燼,遲早有一天也會生根發芽。】
“!!!”
林澤看到這件裝備的屬性,渾身劇震!
這件傳說級項鍊的屬性不算特別優秀,但它的兩個裝備特效卻極其離譜!
第一個特效,燃成灰燼,典型的爆發技能。
對林澤而言每秒扣100點生命值的代價根本無足輕重。
但換來的卻是成噸的傷害提升!
尤其是在武器有吸血,防具也有吸血的情況下。
這簡直就是一個無償的爆發神技!
第二個特效,生生不息,和前者形成完美的閉環效果。
若如沒控制好燃盡進入瀕死狀態。
正好可以觸發生生不息,讓玩家繼續苟活戰鬥。
不同的是,生生不息的冷卻時間極長。
但考慮到這幾乎等於給玩家第二條命。
需要冷卻一天,完全可以接受!
況且,對別人而言恢復100%生命值,頂多就幾千上萬點生命值。
但林澤可是有十萬多點生命值的超級血牛啊!
這件裝備在他身上的利用率。
簡直不敢想象!
“當一個超級血牛有兩條命,我都不知道我要怎麼浪。才能死個痛快,同級怪物誰能賜我一死?”
“總不可能我腦子出毛病,去越級挑戰50級的副本吧……”
“那還真是腦子出了大病!”
林澤欣喜若狂,趕緊把這件裝備換上,看著自己屬性蹭蹭漲一大截。