而木屋距離火堆差不多有7、8米,正好在火堆的輻射範圍之內。
那麼也就是說,木屋之所以沒有遭到破壞,是因為火堆的保護。
安聞把錄影進行快放。
五隻怪物就在火堆輻射範圍邊緣,不斷的繞圈。
超出鏡頭範圍的地方,安聞看不到。
但透過它們的運動軌跡,可以看出它們確實是在不斷的繞圈。
如果給這段快進的錄影配上BGM,比如說愛的魔力轉圈圈。
完全可以發到B戰上去騙硬幣了。
“這麼看來,異界的設定應該是生存建設類遊戲,可能還有點塔防元素。”
看完錄影,安聞已經基本掌握了遊戲世界的設定。
後期會出現什麼情況,現在不好說。
就以目前所掌握的資訊來說,建設房屋建築,抵禦怪物入侵,然後繼續建設房屋,抵禦更強的怪物。
至於生存點是幹什麼的,現在還不清楚。
“既然如此,那就去把五隻怪物幹掉。”
知道危險來自於什麼,那就好說了。
安聞來到製作間,開始翻箱倒櫃。
“近戰是肯定不能近戰的,槍械在國內又搞不到,那就只能用弓箭或者弩了。”
很快,安聞就在櫃子裡找到了一把落滿灰塵的反曲弓。
安裝好T型瞄準器,安聞想要試試手感。
嘎……
拉開弓弦,感覺手臂有點抖。
緩緩的把弓弦復位,安聞很是蛋疼。
當年上大二的時候,他在外面的弓道社辦了一個會員,沉迷於射箭。
那時候他身體好,天天鍛鍊,拉60磅的弓弦還沒啥感覺。
每天射300箭跟玩一樣。