在安聞愣神的時候,他的身後傳來一聲恐怖的吼聲。
下意識的回頭。
看到的卻是一個巨大而猙獰的身影。
唰!
安聞瞬間穿越,返回家中。
啪!
安聞回到家中的一瞬間,直接坐到地上,喘著粗氣。
臉上還帶著驚魂未定的神情。
半響後,安聞才平復了心情,脫下羽絨服,癱在沙發上。
“到底出了什麼問題?怪物不怕火光了?營地為什麼被毀?”
一連串的問題在安聞的腦海中浮現。
安聞先把這些問題拋開,從頭開始捋。
第一天沒有怪物。
第二天我建了一棟木屋,出現了五隻怪物。
昨天我建了木材加工廠,建了浴室,晚上整個營地就被怪物給毀了。
那麼可以肯定的是,建造的出現,等同於怪物的出現。
按照遊戲設定,玩家的實力提升,怪物的等級也會隨之提升。
木材加工廠和浴室,就因為這兩棟建築,所以讓怪物的實力出現跨越式的增長?
“不對,不是兩棟建築的問題,而是生存點的問題。”
安聞想明白了。
因為遊戲系統的平衡機制,不可能讓玩家得到幾萬生存點的同時,而且怪物卻不增強。
那樣的話,要不了多長時間,玩家就可以碾壓怪物了。
遊戲也會失去了可玩性。
解決這個問題的辦法,就是在玩家生存點收入增多的同時,增強怪物的數量和實力。
這樣就能夠一直壓著玩家,讓玩家的生存變得艱難,但又卡線上上,不至於讓玩家崩潰。
狗策劃!
昨天營地之所以被毀,不是因為別的,主要是因為我開掛。
直接把浴缸帶進了異界,瞬間讓生存點的收入暴增。
而營地的防禦,卻沒有任何提升,所以才擋不住那些怪物。