點開手槍訓練分類頁,頁面上出現了幾排圖示。
“精準射擊……戰術動作……槍械理解。”
看到最頂上的三個圖示,安聞同樣把列表往下拉。
拉到一半的時候,安聞卻看到了幾個有意思的圖示,其中有一個圖示是跑酷,還有一個圖示是三角幾何。
“靈巧躲避、幾何射擊,這兩個圖示有意思。”
看了一看,繼續把列表往下拉。
結果在拉到最下面之後,安聞沒有看到三個終極圖示,而是一個終極圖示。
“咫尺殺神?”
在森林、城市或其它負責環境下,百米之內,你就是殺神的化身。
臥槽!
這個圖示上的介紹,這麼牛逼。
安聞一頓點,把圖示全部點亮,然後閉眼吸收這些知識。
半響後,當他再次睜開眼睛的時候,手中的兩把槍彷彿變成了他肢體的延伸,有一種血脈相連的感覺。
當然,這一切都是安聞腦補出來的。
不過有一點,那就是他與手槍之間,不再是那麼陌生了。
之前他拿著手槍,就是拿著,並不能自由操控。
而現在,他晃動手槍,槍口指向哪裡,他都有感覺。
“幾何學射擊+微動作躲避+彈道計算+槍械掌控=槍鬥術。”
雖然列表上沒有槍鬥術的圖示,但是所有的圖示點亮之後,安聞發現他其實已經學會了槍鬥術。
並且終極圖示咫尺殺神,更是給了他近距離槍戰無敵的外掛。
這簡直就是玩吃雞,開了大羅金仙掛。
“先用簡單難度最後一關,使用無限子彈訓練模式練練手感。”
安聞在螢幕上點了幾下,確定了訓練模式後,周圍的靶位下沉進入地下。