十萬機器士兵?
原來如此,資源的消耗與消滅蟲族有生存點,都是為了這個。
曙光的存在,其實就是給普通玩家一個傳說級建築,同時也可以讓普通玩家可以暴兵打怪。
否則的話,按照之前的遊戲機制,越往後普通玩家就越沒有存在感。
這裡面涉及到一個迴圈機制,就跟地球上網友的資源引數比一樣。
普通玩家消滅蟲族得到生存點,但如果不能無損傷的消滅蟲族,那麼生存點的收入就會消耗在生產機器士兵身上,並不能剩下多少。
而剩下的生存點,普通玩家一邊要搞建設,增加生存點收入,另一邊又要升級科技樹,消耗生存點收入。
不氪金的話,只能爆肝,而且還不是一般的肝。
同樣,氪金大佬可以瘋狂的爬升科技樹,無損耗的刷蟲族得到生存點。
但氪金大佬肯定不能跟普通玩家一樣,這時候專屬最佳化列表有用了,大佬的基地肯定要建設的更霸道,那就花錢最佳化吧。
而且作為大佬,怎麼能沒用寵物,生物戰獸就又是一個坑,氪神寵吧。
這兩方面消耗氪金大佬的生存點,再加上科技樹的限制,建築數量多生存點增多後蟲族攻城力度變強機制,讓氪金大佬與普通玩家的差距,不至於拉開的太大。
“什麼平衡機制,其實就是錢不夠,氪的足夠多,遊戲公司幫你改屬性。”
安聞想了半天,把新更新的內容和遊戲邏輯機制想明白後,吐槽的說道。
看看曙光,安聞這次終於看它順眼了。
“曙光,建造7代核聚變反應堆的廠房,等我把科技樹升級,就給你製造7代核聚變反應堆。”
“好的,指揮官,不過我想提醒指揮官,想要加快建設速度,請指揮官先升級資訊學技術,半導體技術,並建造機器人制造工廠。”
“好的,我知道了。”
安聞離開核心機房,來到綜合樓,點開科技列表。
資訊學已經解禁,可以點亮。
“唉……又要努力學習了,我真是太勤奮了。”
安聞臭不要臉的說了一句,然後開始點亮圖示。
瞬間,資訊學的知識,灌入他的腦海。