“臥槽……這腿可以啊,這比例設計的太牛逼了,老弟是數學專業改行當畫師的吧。”
“這個萌出血啊……愛了愛了。”
安聞不斷的瀏覽收集來的原畫,這都是從周哲那邊搞來的。
他早就跟周哲說過,只是幾個月沒去找周哲,結果那麼還在不斷的收集,最後就搞出兩千多張原畫,他這兩天挑的眼睛都花了。
周哲那邊現在搞的不錯。
有他做靠山……額,應該說有陳筠做靠山,周哲在娛樂行業發展的很好。
他現在幫安聞管理著遊戲公司、動漫公司、動畫公司、各個網站,都搞的不錯。
這倒不是周哲能力有多強,主要是安聞給的經費足。
在這個年代,不為了賺錢,只為了情懷,一般人是活不下去的。
太過於理想化了。
但是對安聞來說,這一切都不是問題。
所以,他收購的那些ACG產業的公司,從去年的年底,到現在就沒有任何一部作品面世。
原本圈錢的計劃全部都取消,然後瘋狂招人,提高待遇,憋大招。
3A大作?
搞笑呢,老子要搞5A神作。
這幾個月的時間,安聞扔了35個億給這幾個公司,讓他們買裝置,買材料,招人,培訓,發福利,目的就是憋出一款神作來。
他之前看過一本,主角搞遊戲,都快虧成首富了。
對於賺錢,他是不在乎的。
但他對於那本中的一些比喻和諷刺,還是很贊同的。
在沒有人專心做內容,只想著圈錢的時代,有好的內容,不怕沒人玩。
你用不用心,玩家完全可以體會得到。
所以說,安聞要用最大的誠意,花最多的錢,做最好的遊戲。
3A大作幾十億刀的投入算是頂天了,但他給遊戲公司說,投入無上限。
有本事你花出去1000億,只要不是亂花,花在遊戲上面,他都給撥款。
中午吃完飯。
安聞給遊戲公司的經理打電話。
“人物和一部分怪物的原畫我都已經挑好了,你讓美工們設計一下,多搞出幾板來,最好能統一一下畫風。
然後把遊戲構架發給我一份……對了,之前你們討論的升級體系,有結構了嗎?“