“叮,殺死霧鬼,經驗+0.7”
唔,從提供的經驗值的數量單位來看,這個測試版有點摳。
從提供的經驗值多少來看,霧鬼的實力參差不齊,且不與體型存在正負相關。大多在練氣一層到築基不等,極少部分未入築基或超出築基。
玩鬼的時間稍長就會弄明白霧鬼出現的數量像潮汐一般——有著起起落落的規律。
當高峰期來臨,奇形怪狀的霧鬼從四面八方殺過來,霜華劍光芒大盛,鋒銳無匹的湛藍劍芒橫掃了一大片霧鬼,霎時在身前開闢出了一片扇形真空地帶。
“叮,殺死霧鬼,經驗+0.1”
“叮,殺死霧鬼,經驗+0.5”
“叮,殺死霧鬼,經驗+0.7”
、、、、、、
自從上次被“叮”過之後,她就得了“叮叮”PTSD。
系統提示音節奏繁密,像唐僧的緊箍咒一般有著讓人煩躁不安的魔力,薛華聽多了簡直要精神錯亂。
所以一邊無奈且膩煩地忍受著在腦海中響起的“叮叮”聲對霧鬼保持著低頻點殺,一邊把心思放在簡潔的面板上摸索著關掉噪音的方法。
可惜,一無所獲。
還是專心收割經驗吧。
“叮,殺死霧鬼,經驗+1.0”
“叮,殺死霧鬼,經驗+0.1”
也不知是見她一招消滅千百個霧鬼大受鼓舞還是嚐到了經驗值增長的甜頭,船上眾人的戰意高漲,各展神通狂暴地對著霧鬼一陣撲殺,節節勝利。
但除了有限的幾個,鮮少有人臉上有積極情緒,因為霧鬼沒有實體,但築基以下的攻擊很難將其擊散,其行動迅速而且形狀大小能隨意變換,即便被擊碎即便聽到系統提示音也不能確定其是否真正被殺死。
它們的霧氣軀體會在被擊殺之後不斷融合拼湊在一起,組成新的霧鬼,帶著森森寒氣再度張牙舞爪地襲來。
那幾個越戰越勇還挺興奮的傢伙,顯然已經摸索到系統的玩法了,薛華不無憂慮地想。
隨著越來越多的霧鬼加入戰團,薛華變得無心憂慮了,哪怕忍著“緊箍咒”帶來的痛苦也要奮力殺敵才能勉強著繼續支配佔據。
從此,無論是重華五峰還是唐國方面的防禦壓力陡然大增,霧鬼生動地向他們詮釋了什麼叫“蟻多咬死象”,何況他們還不是象,頂多算四不像。
不是上古神獸四不像,而僅僅是一種沒有完整形態的畸形生物,畸形生物各個部位的防禦力量強弱不一且沒有腦袋統一指揮。
船上各個勢力的領頭者當然不是蠢貨,他們深深地知道各方之間的分歧固然存在,但在這個時候還是求同存異,同舟共濟得好。
於是,
唐國方面不再執著於最尊貴的趙氏血脈最後死,折衝校尉指揮著女軍士卒變陣,以擊殺霧鬼為宗旨。
重華、翠微、百丈、鶴鳴四峰把各自的低階修士和傷員統統送入白雲峰方陣中,高階修士則全心全意對抗著霧鬼的衝擊。