“所以……你找不到作者跟我有什麼關係?”遊危敲著鍵盤迴復關理,“我又不是作者。”
神意:“又沒讓你寫,是寫詩,你在自己動畫裡寫的詩不是很在行麼?”
“那不是詩,是倪弦沉寫的歌詞……”
“那就讓他來寫。”
“真當我買一送一啊?”
這段對話的起因是關理的突發奇想——首先,他打算給《無盡》的正式版加一個劇情模式;其次,這個劇情模式需要一段結束語,可以用來昇華整個遊戲的結束語。
一首詩。
就像《我的世界》最後那首《終末之詩》一樣。
於是,看起來很會寫詩的遊危就第不知道多少次被盯上了。
遊危表示很淦,“先說好,我們搞出來的肯定不是什麼正經詩。”
“按照你們之前的發揮就好。”關理一聽是倪弦沉就放心了。
詩歌本就是一體的。
而且繆斯樂神寫的歌詞,那能是普通的歌詞嗎?
“行吧,講講你這個劇情模式是怎麼設定的?什麼劇情?起碼讓我有個掰扯方向。”
關理思考了一下,說道:“詩的內容……跟劇情本身關係可以不大。因為我是準備把一些的敘事型SCP專案,在自由模式中不太容易展現的那種,單獨提出來做劇情單元。這首詩就是通關所有劇情單元之後的彩蛋。”
遊危似乎品出了那麼一點味道,“看你的意思,劇情單元還會不斷增加?”
“對,之後會越來越多。”
“那有沒有可以參考一下的中心主旨?”
“宇宙……與愛吧。”關理想著《終末之詩》的語句,“玩家與他曾愛過的世界。”
“宇宙說:我愛你。”
“宇宙說:一切你所需要的你都具有。”
“宇宙說:你所抗爭的黑暗就在你心中。”
“宇宙說:你所追尋的光明就在你心中。”
“宇宙說:我愛你,因為你就是愛。”
遊戲結束,遊戲對玩家說,這場夢已行至終點,該醒了。
但遊戲對玩家來說,真的只是一場夢嗎?