基金會要變成一家正經的公司了,不可能全靠坑蒙拐騙維持。
組建自家的班底顯然很有必要。
捋了一下思路,關理直接去找黑金要了萬物之本的聯絡方式,很快便加上了好友。
“您好,這裡萬物之本,請問您是要進行什麼方向的合作呢?”
非常公式化的問候,然而關理習慣於更加個性化的交流環境。
他用一句話打破了當前氛圍,把對話的節奏掌握到自己手裡:“一也者,萬物之本也,無敵之道也?”
阮一也,一也,很少有父母會給女孩子取這樣的名字。
出自《淮南子》的這句話,太大氣了。
萬物之本:“啊……對,這是我的名字來源,您知道我的本名?”
她倒是不意外這點,黑金透露出去那麼多訊息,對方一查就能查到自己過去的經歷。
阮一也沒再打算隱藏這所謂的“缺陷”。
三年前的她還會因為他人的言論而懷疑自己,三年後她已經從中學到了足夠的教訓。
被質疑而無法反駁,只是因為,還不夠出色而已。
神意:“我看了你的作品,有興趣來我們的遊戲公司當主美嗎?”
萬物之本:“請問您的公司是?作品就是《克蘇魯神話》嗎?”
神意:“不是克蘇魯,是另一個系列,你或許聽說過它的名字——《SCP基金會》。”
關理把SCP的官網發了出去,等待回應。
萬物之本:“SCP?”
萬物之本:“這個我熟!”
“你們要做的美術設計是哪個遊戲的?新遊戲?還是未明或無盡?這兩個遊戲的美術設計都有相當大的進步空間……”阮一也儘量委婉了口氣,但這倆難兄難弟的畫面著實能把美工氣到暴斃。
神意:“無盡,我們準備給整個遊戲重做一套美術設計。”
萬物之本:“從零開始?”
神意:“起碼有文字描述不是麼。”
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沒寫完,等我把最後這截刪了就表明寫完了。(老讀者應該有經驗……