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第145章 可怪就怪,你運氣實在太差了,遇到了我。 (1 / 3)

這種‘召喚師’戰鬥方式的執卡者,越是高階越是吃香。

之所以不是主流的原因有很多。

首先,對卡牌的質量有極強的依賴性。

低階卡牌召喚出來的角色,本身戰鬥力一言難盡不說,還佔據一個卡槽並且需要在一定範圍內持續輸出靈魂力。

會使得執卡者本人異常脆弱,很容易就被‘擒賊先擒王’。

可一旦卡槽充裕之後,適當強化自身後,僅用一個卡槽就能啟用堪比同階武者或是修行者的角色,再然後就是雙拳就難敵四手,正義的群毆環節……

其次,不同於裝備卡牌,拿上就能直接使用。

特殊的角色類卡牌還存在一種‘卡牌契合度’的說法。

並不是說拿到卡牌就能發揮出百分之百的實力。

比如說,卡牌中的角色是一張非常正直之人,使用卡牌的是一個陰險小人。

那麼卡牌不認同你。

這位執卡者試圖召喚這張卡牌時,往往陷入“靈魂隔絕”狀態。

相當於裝備卡中的強行跨越位階壁壘使用。

無法建立正常的靈魂力迴路,甚至卡牌表面會浮現若隱若現的鎖鏈,連最基本的卡牌喚醒都難以完成,強行催動可能導致靈魂海震盪甚至破碎。

若是一般的理念不合,執卡者需持續消耗額外靈魂力維持卡牌運轉,如同駕駛方向盤失靈的車輛,很容易車毀人亡。

當然,也是存在正面收益的。

當執卡者與卡牌的羈絆突破臨界點,會進入【共鳴】狀態。

此時卡牌不再是外接的戰鬥角色,而是化作執卡者靈魂的延伸。

例如,風系角色斬出的風刃,甚至會隨著執卡者呼吸頻率起伏。

這種狀態下,執卡者甚至能以低於常規靈魂力催動卡牌,其釋放的【本源技】。

這種契合度也是能夠測試出來的。

09為【靈魂隔絕】

1030為【卡牌過載】

3170為【正常】

7190為【靈魂共鳴】

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