伊恩低語一句,就像開啟的咒語,反被抓住的兩人,立馬交換了位置,原本正對的姿態,變成背對的姿態,手上自然什麼也沒擒住。
趁著這短短的空隙,伊恩凌空一旋,貼身躲開小刀的攻擊,踢擊費奇頭部的同時,掙脫束縛,向後一翻,拉開了距離。
面面相覷,雙方都不敢再輕舉妄動。
‘剛剛明明沒有起手的動作,這個能力即使沒有先決條件也可以發動嗎?’費奇一時想不通,眼裡更多了幾分警戒:‘這樣強勁的能力,不可能沒有制約!也許……’
沒錯,越是強大、複雜、特殊的能力,需要遵守的條件就越苛刻。沒有經過幾十年的鍛鍊,又想獲得力量,那麼能力所附屬的規則也就更多。
費奇是操控小刀,並在其附著因力,增加武器的攻擊性與攻擊範圍。這樣的能力更加依靠因師個人的技巧與因力的量值,因此並沒有什麼規則制約。
但,伊恩的招式靈活多變,力量強、速度快、甚至還能轉換空間。這樣的能力,所需要遵守的規則多而苛刻。
伊恩並不是因為喜歡才特意要念招式的名字,而是不得不念。
這種看起來十分羞恥的行為,卻是發動能力的必要條件 。
想要發動因符,其一是要用因氣繪製相應能力的符文,其二是必須將其念出後才可以發動。
並且,每次發動只能使用一種符文,但不限數量,能力的威力程度,決定於自身因氣量值的大小。
規則一旦定下,就不能輕易改變 。
但規則並非都是壞處。
那招將敵手交換位置繼而擺脫攻勢的技能——‘移形換影’,便是伊恩根據規則的特性,所創造出來的設定型攻擊模式。
提前將把符文繪製在掌心,不念招式名稱。在需要的時候解除身上已有的招式,再念招式名字,就可以再次喚起能力。
不過,符文設定停留的時常只有短短一小時,一小時後,符文便不能啟動。就像泡溼的炮彈,沒有任何威力。
伊恩的招式大致有兩個模式:對外與對內。
‘隔山打牛’‘浮光掠影’屬於外放型招式,一般用於中遠端戰鬥;而‘白駒過隙’則是加強自身能力的招式,適用於近戰。
依靠百變多樣的招式,在戰鬥中佔取絕對優勢,就是伊恩的戰鬥風格。
伊恩捂住腹部,鮮血止不住從他的手掌汩汩流出,原來剛剛費奇刺向他的一擊並沒有被擋住!
看似沒有被刀子刺中,實際上,小刀外圍的高密度因氣相互摩擦,就像延展的刀刃,劃破了伊恩的防護。
割裂腹部的攻擊甚至已經傷到內臟。鮮血四溢,浸溼新買的衣服,根本沒有停止的苗頭。再這樣下去,不等對面解決伊恩,伊恩自己就要流血身亡了。
“好疼啊……”伊恩低頭捂住傷口。費奇看不清面前對手的表情,只是他身上溢位一股不詳的氣場,讓他渾身止不住顫抖:“這可是當季的新款……”
被對面擊中要害的伊恩,此時已經失了智,包裹身體的因氣驟然增強幾倍!高密度的因氣溢滿在他周圍的空氣,夾雜著殺氣,騰騰撲向費奇三人 。
‘這股能量太危險了!‘周’不能應對這樣強度的攻擊,要用‘剛’!’費奇注氣一發,用大量的因氣包裹自己的身軀,從而進行保護。