洋蔥先生平靜地向耿鬼發出指示。確實,正如他所說,普通屬性的極速者無法擊中耿鬼,耿鬼是幽靈屬性。
然而,此術瞄準目標,擊中目標。
“現在‘咬’”
“咬?它是從哪裡來的?”
“將軍!?”
\"耿鬼!?\"
洋蔥小姐聽了我的指示,發出了疑惑的聲音,但氣氛很快就被耿鬼的尖叫聲打破了。由於星辰風暴的關係,看的有些困難,但仔細一看,可以看到伊布牢牢咬住了耿鬼的頭頂。
“從上面!?”
“再咬一口”
“‘毒震’落地!”
當伊布試圖進一步攻擊時,耿鬼感受到了危機感,向地面發起攻擊,伊布被擊飛。伊布被拋到空中,變得毫無防禦能力,無法躲避進一步的毒液衝擊。但
\"電光色卡\"
我們不能忘記的是耿鬼周圍的極速者風暴。如果您無法在空中移動,只需建立一個立足點即可移動。伊布降落在他擊中的極速者之上,並以極速者為立足點,從一個星球飛到另一個星球。它的外觀就像一個超級球在狹窄的房間裡彈跳,而星星限制了它的視野,很難看到伊布。
這也是耿鬼從上方接近的身份。
\"好敏捷啊。\"
“除非你有創造力並且戰鬥技巧高超,否則你不可能獲勝”
即便如此,對自己的速度充滿自信的耿鬼,依然用目光追隨著伊布的動作。根據伊布的動作,毒液衝擊會預測下一個降落的星彈的位置,並首先向該位置發射。而伊布則在靠近並準備咬人的同時勉強避開了它。察覺到了攻擊的預感,耿鬼立刻轉身,也擺出爆炸姿勢。伊布的反應速度明顯比第一次快了一些,伊布認定再這樣下去自己會敗北,於是它迅速轉身,又恢復了不耐煩。
耿鬼見此退卻,便向四面八方散出毒液震擊,目的是消滅極速者,搶佔對手的立足點。另一方面,即使伊布沒有被攻擊擊中,它也會失去機動性,因此它會發射更多的加速器來防止這種情況發生。它不僅增加了角色數量,而且還帶來了額外的好處,即用尾巴翻轉耿鬼腳下現有的速度者,並揚起一團塵埃來阻擋可見性並打斷敵人的攻擊。
趁著攻擊停止的瞬間,伊布三次逼近。他這次擺出撕咬的姿勢,想要給予致命一擊,但耿鬼已經看穿了,擺出一拳將他打入塵埃的姿勢。由於無法打斷移動,伊布受到了副武chi的直接攻擊並被擊飛。
重量較輕的伊布被直接炸到極速者的牆壁上,並利用其力量騎在上面。當伊布意識到她別無選擇,只能受到攻擊時,她故意削弱並盡其所能地被擊飛,從而利用這種勢頭來對付她。
看到它以比之前更快的速度向四面八方奔跑的景象,只留下了殘影,就連對自己速度充滿信心的耿鬼,也時常看不到它。保持著這個速度,伊布跑來跑去,以連淵內都追不上的速度從耿鬼身邊掠過,同時又咬了一口,然後立即離開。
憑藉完整的打走策略,耿鬼認定自己別無選擇,只能攻破對方的立足點,於是再次釋放毒液震擊。
本以為這樣的話,剛才的事情就會重演,但伊布反而變得難以控制,速度變得太快,被毒液衝擊擦過的次數也增加了。因為攻擊不是針對我的,所以很難預測它的軌跡,所以我身體受到的傷害不可避免地增加了。事實上,沒有乾淨利落的安打幾乎是一個奇蹟。而且,如果移動得這麼快,就很難到達攻擊極速者的位置,而星牆肯定會降低它的密度。
“用‘毒液震擊’趕走星星!轉向六點鐘方向,準備‘風內’返回時,它會從斜上方和右方過來,所以就有了‘副武chi’”
一場發生在狂暴星球上的高速戰鬥。
我和洋蔥同學不斷地喊著指示,根本沒有時間嘆息。
雖然是暫時的,但我很高興伊布在與幼崽先生的戰鬥中經歷了高速的高機動性戰鬥!但是這場戰鬥會持續多久!?我尖叫的頭和眼睛因為我已經被過度使用了!?
不過,就算你這樣發牢騷,戰局也不會等你。
一場戰鬥還在繼續加劇。
互相給予了更多指示。