“就是一百位玩家在一個地方廝殺,活到最後的那一位玩家獲得最終的勝利,然後我們給一個標題——大吉大利,晚上吃雞!”芬必達解釋道,“這就是吃雞遊戲!”
原來是這樣!
布娜有一點明白了,所謂的吃雞遊戲只不過是一款求生類遊戲。
“老大...我有一個想法!”布娜說說道,“重新制作一款全新的遊戲明顯太耗時了,不如我們從《墳頭樞紐》的基礎上,增加這個吃雞模式!”
哦?!
芬必達對布娜的想法大感意外,如果按照這個想法去創作的話,的確可以減少許多的成本,而且還增加了《墳頭樞紐》的可玩性。
但是...如何操作呢?
“說說你具體的操作!”芬必達道。
“嗯!”
“其實非常簡單!”布娜說道,“我們只需要利用《墳頭樞紐》的一系列角色,然後製作一張超大地圖,然後一百位玩家各種選擇角色進行遊戲,在裡面廝殺!”
這...
主意絕了!
芬必達對布娜的想法感到了震驚,但更多是對小不點的成長很欣慰,在芬必達的眼中,布娜莉娃阿奇等一群人,早就不是自己什麼員工和手下,而是家人。
“非常好!”
芬必達一臉微笑地說道,“如果讓你去領導‘斯提姆遊戲工作室’是正確的!只是布娜你有時候需要大膽一點!”
“我...”
“老大雖然我知道自己的缺點,但是這也沒有辦法啊...我的一個決定可能會導致巨大的連鎖反應,小心行事也是正常的。”布娜說道。
“也對!”
“但是別忘記了我們有著實力允許失誤!”芬必達笑道,“既然說開了,關於《墳頭樞紐》的吃雞模式正式開啟!”
“拉一部分原《墳頭樞紐》專案組的成員進來,然後再去招一部分新人...後面的事情你都自己看著辦吧。”
“哦!”布娜點了點頭,“老大,我想把莉娃提到《爐石傳說:艾澤拉斯英雄傳》專案組的主管,把妮莎提到《墳頭樞紐》專案組的主管。”
“好!”
“全部你來決定!”芬必達說道。
關於人員分配的事情解決完畢,布娜想芬必達又提問了許多關於這個吃雞專案的細節問題。