由此讓ML2型有了防禦RPG7的能力,最少捱上幾發後還有戰鬥力;同時控制和輔助系統,也會更加的智慧。
不過以上的改裝,雖然讓機甲增加了2噸的重量;但是在機甲上描繪全套高檔的魔紋之後,總體反而在重量上更輕,能讓電池的使用時間延長15分鐘。
ML3型的話,其實能算是2型的簡化版本,加裝的反坦克和防空導彈的數量少一半,同時也不會增加護甲;但是描繪了簡易魔紋之後,戰鬥時間能達到50分鐘。”
一聽這話,胡彪算是徹底的放心了。
不提比起破魔2型戰鬥機甲,在戰鬥力上其實已經差的不算太多的ML2型;就是ML3型這種猴版,其實也是很強了。
這樣一來讓他對於牛頭人戴夫的問題,有了一個確切的答案。
組織了一番語言之後,他對著牛頭人說到:
“按照計劃,你那邊一共需要1075輛的坦克才行,但是我打算給改改編制;今後的坦克營中,編制兩個坦克連,外加一個ML3型機甲連就好。
目前數量上不足的坦克,我給你弄點59D1來補上。
那些不多的T54坦克修好之後,就扔給治安部隊使用了,他們也不能全部用土坦克不是;T76這種兩棲坦克就扔給老亨利算了,那老頭早就想組建一個陸戰團。”
在胡彪的設想中,今後坦克部隊作戰的時候。
皮糙肉厚的主戰坦克衝在最前面,用來吸引和抵擋對方活力;機甲拖後一點機動掩護,戰鬥力上反而會更強。”
不曾想到,就算得到了這樣的一個回答了,戴夫那貨依然有些不滿。
臉上沒臉沒皮的訕笑著,嘴裡說到:“別啊大人!要不直接上ML2型豈不是更好,那樣近衛軍更有戰鬥力。”
“滾,老子沒有那麼多金幣。”胡彪嘴裡罵了出來。
確實也是這樣,主要是一臺機甲的需要繪製魔紋的面積,其實比起坦克來還要更多一些。
若是說一臺T80這些描繪簡易魔紋,1200個金幣就能搞定的話,那麼一臺機甲起碼要1500個金幣。
而若是描繪那種全套的高階魔紋,成本立刻能增加10倍都不止。
所以在今後的時間裡,ML2型戰鬥機甲肯定會進行成產,但是基本只會配備他的直屬部隊,ML3型才是近衛軍的標配……
算是搞定了最麻煩的主戰坦克之後,胡彪又與眾人開始商議起來,各種裝甲車,火炮、高炮維修和改進的事情了。
對比起坦克來說,這些東西的維修給改進無疑是輕鬆了很多。
像是BMP12裝甲車,胡彪早就聽說過這玩意的發動機,貌似不是如何的給力和可靠。
為此茉莉表示著,這個問題她用一臺從韋恩州立大學挖掘出來的大型量子計算機,跑24小時的最佳化過程,現在已經有了不錯的改進方案。