誰讓KZ三路都在被壓線呢?
中上兩條路的隊友此時都站在塔下呢,根本來不了一點!
或者說,也正是因為自家隊友有線權。
寧王才能將這種IG特有的‘悍匪式’打法風格,發揮得如此淋漓盡致!
“一血誕生!”
解說席上,米勒振聲喊道:“劍魔很順利的收下死歌人頭!並且這波還能再反一組三狼!”
“哇”一旁,娃娃發出了標誌性的驚歎聲:“這,死歌炸了呀,這波不僅陣亡被反野,而且身上的藍BUFF野沒了。”
玩過的人應該都知道,死歌這英雄到底有多缺藍,尤其是前期!
打野死歌,對藍BUFF的依賴程度,幾乎是所有英雄裡面最大的。
換句話說。
死歌打野的優勢是什麼?
無非就是刷野快,並且在發育起來之後,能夠很大程度上接管比賽。
但要是前期沒了藍BUFF,他甚至會連野都刷不動!
“那KZ現在的情況很不容樂觀啊。”
米勒舔了舔嘴唇,視線在大螢幕上掃視著:“三條線都劣勢的情況下,能夠給死歌發育的空間本來就少,現在還被劍魔給反了一次,感覺有點難了呀。”
娃娃點頭道:“是的,而且打野出問題,前期的節奏也會丟,IG線上的壓力太小了。”
這就是個連鎖反應。
線上的劣勢,影響到野區。
打野節奏爆炸,又影響到線上,讓對面可以放心大膽的壓線,堪稱惡性迴圈!
說到這,米勒和娃娃對視了一眼,兩人眼神都帶著絲古怪。
開局三分鐘。
KZ這就炸了?
那這後面還怎麼玩?
答案就是確實沒得玩!