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第14章 座標系系統 (1 / 2)

什麼是座標?

說白了,就是位置上的一個點,數學化、精準化、簡潔化一個位置的東西。

比如說,上京玉河縣街門村64號,與(349,4864,1394),都是指同一個位置,後面一連串數字就是所謂的座標。

常態空間中,標準的座標由三個數字構成,這三個數字分別代表的是在三條線上的點,這三條線就是X軸、Y軸、Z軸。差點忘了,還有一個基本原點,0。

X軸,代表左右空間。

Y軸,代表上下空間。

Z軸,代表前後空間。

0,代表著原點,也就是整個座標系中的絕對參照物,不動點,也就是(0,0,0)。

將空間徹底抽象化,變成一個由三軸左右的集點世界,每一個經由X、Y、Z同時決定的點(X,Y,Z),就是一個空間上的位置。

不需要花花世界,不需要燈紅酒綠,空間上的相對乾淨,只有線與點。

這就是霍天驍之前在魂導系輔助瞄準的方式,也是他現在要做的。

一個120米,一個1千米。

理論已經建立,甚至已經驗證,那麼現在需要的就是測試極限,乃至於銘刻!

剩餘精神力都用於座標系的確立運算上,兩條軸線以霍天驍本身為原點交叉延伸,直到觸及目前的邊界。

然後,資訊量提升,建立座標系系統下的處理機制,透過對資訊的塑定處理,從而形成了存在於這個世界影像之中的座標概念。

“還成,影響不大。”

世界還是模糊的,但已經開始調理化了,整個千米範圍內的空間經由座標系劃分,從整體變成了部分,座標本身的作用被大大提升了。

這一刻,精神力還有剩餘。

“那麼開始下一步,開放限定資訊接收。”

放開對某一資訊的接收限制,無數如同燭火的存在出現在了空間中,在霍天驍這個原點周圍就有不少,他們處於圓周運動。

燭火象徵的,便是魂師。

透過對魂力資訊的解析,勉強確定了部分魂力的資訊組成,從而特定提升魂力資訊的接收量,並以自身制定一個閥值。

魂力的多少會影響資訊密度,所以霍天驍以個人為標準確定了閥值,高於自身的按自身量進行接收,從而形成一個世界影像中的燭火,象徵著現實中的他們。

當然,這一步運用了部分奧卡姆剃刀,要不然光是周漪的魂力資訊,就足夠讓霍天驍用於處理魂力資訊的精神力過載,從而引起連鎖反應,世界影像破碎,然後就是因為精神力與大腦的未知連鎖致使大腦發燙出問題。

俗稱,腦子燒了。

如無必要,勿增實體。超過的資訊量,低於閥值的資訊,全部刪除,不做考慮,才確保了他現在的千米範圍座標系。

“前一秒(1,0,10),那是誰?”霍天驍迷迷糊糊的問道。

“王冬,你的小女友。”天夢惡趣味的回答。

“哦,王冬啊。”大腦承載一個座標系系統的霍天驍沒有多餘計算力去思考問題了,順口下去了,“這一秒(7,0,40)的是?”

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