厚實如龜殼的盾牌之上四個魂環律動,體內魂力宛如長江大河,注入盾牌之中,他抬手輕擊,急促且又輕緩。
“嗡!嗡嗡!”
刺耳的聲音開始響起,第一魂技——玄冥震與聲波震盪結合,空氣也蕩起了漣漪。
這燥人的聲波混同魂力波動對於別人算不得什麼,只能是一擊重擊,並不如何致命,但對於殺人蜂不同。
“殺人蜂,蜜蜂科魂獸,視覺器官退化,以聲波進行外界觀測。”
徐三石看著一隻又一隻死亡落地的殺人蜂,開口說著魂獸分類學小組的研究結果。
“高強度的聲波共振可以輕鬆破壞它們對於外界的認知,破壞平衡功能,乃至於殺死它們。”
近乎同級無敵的殺人蜂,就這麼輕鬆的死在了徐三石手上,只是一個魂技,和一些小技巧,就完成了魂師界精英手段盡出才能做到的壯舉。
“透過!”
……
“轟!”
炮火轟鳴,魂導射線四處亂飛,幾十頭千年魂獸在這冰冷機器的屠殺下無法倖免,成為了遍體屍骸。
足下履帶負重行動,厚重的裝甲護佑全身,銘刻全新光學魂導法陣的制導護目鏡。
雙臂各搭載四臺魂導射線炮,胸口是一臺聚能魂導炮,背後是噴射式動力裝置,雙腿各是一挺輪轉實彈槍,每分鐘七百轉,每轉十二發特製爆破彈丸。
這那是人,簡直就是一臺戰爭坦克!
全副武裝,並且在十二枚五級魂導電池的供應下,和菜頭一個人便是一支小型重火力部隊,打一場小型戰爭,與萬人大軍交鋒並戰而勝之,前提在於這萬人大軍不是人均五環魂王。
全新的戰鬥素養評定可能會不太公平,就不公平在這裡,可能會變成拼家長,拼財力的情況。
像和菜頭,魂導系精英,核心弟子,完全可以做到現在這樣武裝到牙齒一般的進行戰鬥素養評定。
實際上並不是這樣的。
首先,戰鬥素養評定只有兩個結果,透過不透過,並不進行分數計算,不分前後。
其次,每一個考生的對手都是按照事先蒐集的資料精心準備的,已經將家境、身份計算在內,你敢拿出神器還能運用,玄老、穆老就敢親自下場讓你“受寵若驚”一下。
所以說不公平這句話大可不必在意。
人生本就是不公的,放棄這些優勢是對靠這個吃飯的,比如魂導師們不公平,不放棄對於那些個一心只把魂力修的舊派魂師不公平。不管採取哪一種方法都是不公平,史萊克方面只能是尋找一個平衡的點,來保證至少相對公平一點,這已經是很不錯了。
和菜頭的對手因為全副武裝選擇的是百頭千年魂獸,一頭萬年魂獸,而事實證明了他本身過硬的金錢戰力。
輪轉實彈槍啟動十五分鐘,發射126000發特製子彈,每一發子彈的造價是一銀魂幣,也就是說這一場戰鬥下來和菜頭打出去了12600金魂幣。
這就是機械化戰爭的一大特點。
機械化戰爭,打的就是資源,就是金錢,根據守恆定律將龐大的資源金錢轉變成同樣龐大的戰力,就像和菜頭。
“透過!”