readx(; 那數道隕星錘砸落後的場地中盡是紛亂的風,叢林食腐鷲的龐大身軀讓它們在沒有助跑的情況下,無法隨意騰空。而風紛亂如此,更是讓它們幾乎只能在平地上蹦跳著,與圍上來的西里爾等人和民兵們戰鬥。
“注意閃避,它們現在沒法飛高,但是撲擊的力量依然很大。”
西里爾與艾莉娜錯身而過之時匆匆交代著,隨即揮劍格擋住一頭叢林食腐鷲的啄擊。這些猛禽本身的力量點數高得離譜,如果沒有見習騎士的職業加成,恐怕西里爾被這一啄,手中長劍就得落地。
但此刻他的力量早已今非昔比,沒有給食腐鷲縮回腦袋的機會。他的手腕迅速一翻,長劍乾脆利落地順著食腐鷲那長而禿的脖頸一路斜著滑下,緊接著在中段之處猛地橫拉,一道巨大的血口頃刻間出現,露出其中森森的白骨,而後被他一劍挑起——
巨大的鳥頭旋飛著而後墜落,一個錯身的功夫,這頭平日耀武揚威的猛禽連點水花都沒驚起,便身首分離。
艾莉娜目瞪口呆地看著西里爾完成這一系列動作,連手上的火焰長劍都差點忘了揮動。而西里爾自己如此順暢地完成了這一套動作,正打算撲向下一頭食腐鷲之時,忽然反應過來——
等等,我剛剛用的好像是……
抹喉?
可那不是見習遊蕩者才能學到的技能麼?我面板裡可沒有這個技能在啊!
要知道遊蕩者如果主走匕首格鬥的進攻路線,類似“背刺”、“抹喉”這樣的技能,都擁有一定的無視防禦的判定。哪怕被盯上的目標再怎麼防高血厚,判定一旦成功,該掉的血還是得給我掉,一滴也不能少。
這也是這一流派的遊蕩者被譽為“近戰最強爆發”的緣由。
還是那個道理,在遊戲當中系統會直接替你完成“MP”到攻擊加成的轉換,可放到現實裡該如何呼叫魔力,西里爾依然是一頭霧水。他當然嘗試過自己將魔力附加於劍上,但手感與遊戲當中的完全不同,只是單純的魔力附加而已,夜晚當手電筒反而效果拔群。
但是剛剛在他利落地抹過食腐鷲脖頸的那一刻,西里爾清楚地感覺到,這一抹與遊戲中的抹喉,手感完全一致——
這一種突然熟悉的感覺讓西里爾下意識地改變了自己的姿態,在那紛紛揚揚撒落的黑羽之中,他的身形一瞬間遁入了陰影之中。
沒有人注意到方才還勇武不可擋的少年騎士突然消失,他們大多在苦苦鏖戰之中。最為輕鬆的自然是艾莉娜、伊文斯等人,前者手上的火焰是絕大多數魔獸的天敵,而後者似乎有不少應對這種魔獸的經驗,打的遊刃有餘。
他手中的長劍來來回回地穿梭著,沒有繁複的招式,一板一眼地使著最基礎的劍術,卻將食腐鷲的攻擊一一格開擋下,而後再規規矩矩地回擊。這副穩健而厚重,遊刃有餘的架勢讓西里爾一看就知道,他絕對在划水。
有趣的是,西里爾敏銳地察覺到,在他經過伊文斯身畔時,後者似乎感知到了什麼,朝他所在的地方瞟了一眼,隨後重又投入那你一下我一下的回合制戰鬥中去。
但他也不在意,徑直奔向矮人所在。克蘭正哇哇大叫著,他的身材讓他在面對這些食腐鷲的時候吃了大虧,手短地砍不到食腐鷲的要害之處,只能哐哐地砸在其堅硬的羽毛上。
西里爾才不管矮人只需要再多戰上幾個回合就能斬下這頭鷲的鳥頭,他已然落位至食腐鷲的身後,目光鋒銳地盯著那巨大的背影。
原先迅疾的腳步一瞬間變得輕巧無比,似乎踩在廣海的一片浮冰上,多用一分力都會下沉——
屏息。
凝神。
早已在風刃與迅發的隕星錘下被榨乾的元素池似乎洞察到了他的意圖,在這一刻彷彿一個大螺旋,將他體內各處的魔力迅速地吸納於其中,緊接著湧入他的上肢,附著在那柄丹亞賜福過的騎士劍之上。
這一次西里爾清楚地感知到了體內這巧妙的變化,他眼神微變,遊戲裡那種蹲伏於敵人背後的熟悉感覺,於這一刻徹徹底底地迴歸到了他的身體內。
他思緒流轉著,思索著這一切究竟因何而發生,可手上的動作卻沒有任何猶豫,快準狠地向著對應食腐鷲心臟之處遞出。