但這次生命之樹搖了搖頭“我不知道,我只知道,那裡……大概也有一棵樹。”
“一棵樹?”
“一棵……生命之樹,或許是生命之樹,或許是遠古之樹,我感受不到更多了。”
西里爾深吸一口氣。
阿瑪西爾東北部發生的這一次事件,在他的腦海中呈現一張明晰的樹狀圖。線上的那一邊,是遊戲歷史裡,吉恩·奧康納男爵帶人揹著精靈進入叢林,以蠻力破解了這一次危機。
吟遊詩人們謳歌他的功績,但歌頌的內容中,並沒有出現過其拯救森林的事情——或者,埃勒金叢林在遊戲的歷史上,並沒有出現過這樣的魔物從那片魔法平原中闖出的事情。
畢竟森林同盟都吹響了自然的號角,玩家又不是沒和精靈們做過任務,不可能一點訊息都沒打探到。
那麼這樣的變故,就只出現在西里爾所處的這一段現實的時空中。
可對比遊戲的時空,同一個時間段上,有什麼是現實有,而遊戲裡沒有的呢?
答案只有一個生命之樹的共鳴。
兩次共鳴,一次由米莎姐引起,另一次由西里爾引起。在共鳴之後的第二天,魔法平原中的魔物暴動,衝了出來——西里爾甚至覺得,可能昨天晚上就已經出現了徵兆。
生命之樹的共鳴引起了魔法平原的變化,那他唯一能夠想到的,便是這個魔法平原,與精靈有關。
而如此一來,伊蘭達爾口中的“針對精靈的DEBUFF”也有了緣由——正因為這是精靈相關的歷史再現,或許這是對精靈而言十分灰暗的一幕,對精靈產生壓制力也絲毫不奇怪了。
可歷史上,有什麼是於精靈而言灰暗的一幕呢?鍊金文明帶來的屠殺?獸人王朝的崛起?還有呢?
那些過於久遠的知識只以碎片的方式向玩家呈現,西里爾固然遊戲經驗豐富,卻也沒變態到經歷所有魔法平原的程度,一時之間陷入了苦思冥想當中。
瞭解一片魔法平原的背景,能夠更加明晰自己的敵人,獲得的寶物的方向,額外的資源。如果單單要化解這一次的危機,難度估計並不高,畢竟遊戲裡已經發生了一次。
但吉恩·奧康納固然化解了這一次的危機,可他真的完全將其解決了嗎?別忘了,這位完成了阿瑪西爾東北部統合,坐擁一方局勢大好的男爵,可是消失在了1444年,甚至沒有和玩家見面——
會不會是因為這一次的魔法平原並沒有完全解決,而他第二次前去,卻沒能再次出來呢?
而一個難度並沒有超過自身等級太多的魔法平原,或者乾脆是副本,西里爾可是充滿了鬥志,要將其中的獎勵拿滿的。
畢竟他也不是初來乍到的萌新,被直接丟進北風之塔的地下面對巫妖和骨龍那時候了。
現在的他有充足的把握。
而這份自信,來源於他的實力。