“躺在這張床上,然後將蒐集的靈魂投放入房間內,等待決出勝者。勝者的靈魂將在溫床的輔助下,吞噬掉弱者的靈魂。”
“那這不是殘酷的靈魂角鬥場麼?”
“是的,亞德里恩主人,因此雪莉爾主人會投放弱小的靈魂,慢慢用於餵養預定的實驗體。”
西里爾終於明白了。
這看似美好的戰鬥人偶計劃,實際上是一個需要消耗大量人力物力的殘酷的過程。
被選中的傷殘計程車兵依然要繼續戰鬥,先是經歷靈魂的錘鍊,不斷透過戰鬥吞噬那些弱小的靈魂,再融入到戰鬥人偶的體內,最終被磨損消磨殆盡……
多麼殘酷的計劃。
“但問題來了。”西里爾再明白這一切之後,發現了最核心的問題。
“我沒有可以供給奈若拉強化用的靈魂……在你們盧雷亞的時代,是怎麼提取靈魂的?”
“……我們時代的構造與如今並不相同,生物將在死亡以後,以亡魂的形式短暫存在,這段時間便可以用於收容靈魂。”娜塔莎搖了搖頭:“很遺憾,亞德里恩主人,現如今的文明紀元並沒有這樣的條件。”
“所以我們說了這麼多,都是空想嗎?”
“一切都要基於,有可以用來強化的靈魂。”娜塔莎堅定地回答道。
西里爾站在門口,伸手扶住了額頭。
靈魂。
誠如娜塔莎所言,這個文明紀元與他們的文明紀元並不相同——西里爾是見過符合她描述的生物構造的魔法平原的,在那樣的平原裡戰鬥,等於要殺同一只怪兩次,才能將其徹底擊殺。
而且當其處於靈魂狀態時,對物理傷害的免疫程度將大大增加,這一類的魔法平原高居玩家最不想探索的副本前三之席。
而現如今他們的文明紀元,對靈魂的探索簡直少到摳腳,就連對精神力都沒有一個明確劃分的體系。
像卡羅琳那樣變態的精神力與靈魂力量,在別的文明紀元裡或許可以擁有一個段位的劃分,但在這裡,只能被稱為“天賦驚人”。
最擅長玩弄靈魂的或許是亡靈法師……但他們也做不到提取出一個完整的靈魂用來玩弄,僅僅是能透過亡靈本身的特性,在擊殺對手後獲得一點靈魂之力而已。
難不成要讓卡羅琳把西奈煉成一具骷髏兵,讓她從頭開始吸取靈魂之力?
這顯然是不可能的。
靈魂,靈魂,靈魂!
西里爾滿腦子都是這個詞語,像是無數只蒼蠅在耳邊嗡嗡嗡嗡地飛,吵得他自己都頭暈目眩……
他低垂著頭,隨著這個動作,掛在脖子上的掛墜們紛紛自然下垂,沙漏與項鍊發出一聲清脆的碰撞聲。
而後,一個尖銳的聲音冒了出來:
“該死的,你什麼時候能夠學老實一點,別總讓我被那破玩意兒叮來叮去!吵的頭疼!”
這個聲音直直地鑽入了西里爾的腦海中,讓那些環繞的蒼蠅的聲音,一下子都消失了。