而被轟炸的地方,則是一片狼藉。
炸裂的等離子電漿,把沙子炸的到處都是,而在轟炸的中心,還殘留著劇烈的高溫,沙子被高溫熔化,結晶。
而這裡還殘留著部分等離子流,可以對周圍造成持續性的破壞。
熾烈炮擊是一個很不錯的支援型技能,可以幫助隊友來壓制敵人,以此保證隊友的安全。
當然,熾烈炮擊也有一個很大的缺陷,那就是它的載彈量有些少,而且發射速度也有些太快。
只有六枚等離子炮彈不說,還是以每秒三發的速度發射,從部署炮臺到炮臺接觸,僅僅只能持續兩秒而已。
好在,等離子電漿炮的效果不錯,可以用強大的破壞力彌補它的缺陷
看了眼那幾個等離子炮坑,安迪搖搖頭走開,他要去實驗下一個技能。
第三技能,後勤支援。
只見安迪將多功能腰帶開啟,在面前開啟了一個簡易的補給裝置。
這個補給裝置可以不斷的生成各種補給,從強效生命球到能量球,再到通用的彈藥補給,都能生產出來。
而這也是強大的支援型技能,友方受傷嚴重,可以用強效生命球迅速恢復。
能量球也可以在戰鬥中補充能量,維持戰鬥狀態,至於通用彈藥補給,也可以補充彈藥量,保證火力的輸出。
可以說這個技能就是一個最強後勤,可以讓隊友維持巔峰狀態。
補給裝置生產了不少物品,在持續時間結束後,快速的反轉回到了安迪的多功能腰帶上。
後勤支援是用來幫助隊友的,而接下來的第四技能,則是用來保證自己存活的。
而這個技能,也是安迪最為期待的技能,時泊之錨。
使用時泊之錨,安迪的身上出現了時間殘像,將時間錨定。
而他的身上則是出現了一層薄薄的膜,這是時間之力在留下的。
在時泊之錨結束後,安迪就會回到最初的時間殘影前。
但周圍的一切,依舊是在按照正常的時間度過,這意味著安迪啟動技能之後,他是讓自己的未來和敵人作戰。
在時泊之錨啟動後,不管他怎麼和敵人作戰,他自己都不會出現任何問題,但是敵人卻會保持著和他戰鬥後的模樣。
這相當於讓安迪有了試錯的機會,只要開啟時泊之錨,他就不用擔心敵人的攻擊傷到自己。
在沙漠中一會兒滑行,一會兒旋身飛躍,身後留下了一個個時間殘像,看上去就像是被定格的動畫一樣。
很快時泊之錨的時間結束了,還在活動的安迪沿著自己的行動軌跡快速倒回。
所有的時間殘像都在安迪倒退後,徹底消失不見。
而安迪也終於恢復到了使用時泊之錨的時間,只是看著遠處被自己胡亂行動留下的印記,一種時間紊亂的感覺從他的心中生了出來。