其中沙漠角蝰的速度最快,在其他動物還沒有接近時,就一口咬向了音錘,尖銳的毒牙也開始噴射毒液。
一道晶瑩的蛇毒噴射出去,透過音錘掉在了地上的砂礫上。
遭受攻擊的音錘終於開始向外擴散攻擊,無數的爆炸在音錘邊響起,大量的動物被瞬間炸死,就連那條沙漠角蝰也是被炸的人仰馬翻。
不過莫名遭受攻擊的沙漠角蝰,兇性變得越發強大,發狂似的咬向音錘,不斷的攻擊者。
但它越是攻擊,音錘爆發的破壞力就越強,最終這條角蝰被音錘播放的打擊樂活活炸成了碎片。
而其他的動物也在不斷的爆炸中,全都被撕成了碎片,與沙漠角蝰一起步入死亡。
這就是槌音錚鏦的能力,它散發的宛如聲波一樣的波紋,會伴著打擊樂進行起伏,吸引附近的敵人攻擊音錘。
而造成傷害的音錘,本身並沒有什麼破壞力,但它卻有一個強大的能力。
它可以將所有的傷害全部吸收並積累,在對積累的傷害進行增幅後,還會釋放出同等威力的爆炸傷害,對周圍的所有人進行瘋狂的攻擊。
由於音錘並沒有傷害的吸收上限,所以不管敵人怎麼攻擊,最終都會以更加強烈的破壞力返還回去。
這個技能的強大是毋庸置疑的,有種以彼之道還施彼身的感覺。
只不過這個能力更強而已,它返還時並不是針對某一個人,而是對範圍內的所有敵人同時發起攻擊。
可以說,只要有人攻擊音錘,那麼所有人會在一瞬間被無數更強的爆炸攻擊擊中。
一個實力強大的人攻擊音錘,那麼周圍的所有人全都得被活活炸死。
隨著咚咚咚的打擊樂結束,安迪耳中也變得清靜起來。
“技能倒是不錯,就是這東西吵得頭疼。”
這就是安迪對於槌音錚鏦的感想,他很清楚這個技能的強大效果,但是叮叮咚咚的打擊樂實在是太過吵鬧,讓他聽的腦仁疼。
緩了一會兒,安迪準備使用第二技能,共鳴渲染。
甩手丟出一個滾球裝置,在落地的瞬間,展開變成了一個半米高的球形滾子。
這個滾子名為共鳴球,在出現的瞬間就在沙漠中到處亂跑,在移動的同時還在不斷的播放著低音音樂。
和槌音錚鏦不同,共鳴球雖然同樣可以無視攻擊,但卻不能吸收傷害進行反擊。
不過它也有自己的特殊能力,共鳴球可以透過低音音樂的渲染力催眠敵人,使敵人放棄攻擊盲目的跟隨共鳴球,直到共鳴球的時間結束徹底消失。
而被催眠的敵人,也會使共鳴球的渲染力範圍擴大,使得更多的敵人被催眠。
所有被催眠的敵人在跟隨共鳴球的同時,還會隨著低音音樂的節拍不斷的受到共鳴傷害,讓他們在沉淪中走向毀滅。
不單如此,共鳴球還可以與槌音錚鏦的音錘結合,共鳴球會帶著音錘四處移動吸引火力,可以更快速的毀滅敵人。
一個可以隨便活動的音錘,對敵人來說將會是毀滅性的打擊。
尤其是,當音錘吸收了大量的傷害後,突然闖進了眾多敵人當中,所有的敵人都會被瞬間毀滅。
音錘和共鳴球的配合,並不是一加一等於二這麼簡單,它們組合起來造成的破壞力將會是毀滅性的。
前兩個技能都很不錯,破壞力驚人不說,還可以進行組合。
有了這兩個技能作為支撐,安迪對接下來的兩個技能更加期待。