在離那些史萊姆十多米遠的時候,他就停了下來,然後開始丟石頭。
方法雖然有些幼稚和簡單,但還是很有效果。
石頭的砸落,很快就打擾了史萊姆的安靜,然後一隻只都開始蹦蹦跳跳的過來了。
別說,這呆萌的動作,真有些可愛,如果不是為了任務,閒羽是不想動手取其性命。
但這個世界就是這樣,你需要的,有可能是別人最重要的,而這就是不可調和的矛盾,自然就會產生仇恨與殺戮!
還好這些怪物沒有靈智,殺起來不會有心理負擔。
如果是人類的話,說實話還真不一定能下手,不要說什麼心慈手軟,閒羽前世作為一個藍星良好公民,殺只雞都不忍心,突然叫他殺人,別提多為難了。
說到底,他還是一個普通人而已,哪怕來到這世界有些日子了,但殺人……,從未經歷過,以後可能會,但現在,他沒有考慮過。
像那些一穿越就各種冷血,各種殺的人,不是有病就是心理扭曲,而這兩者,閒羽都不是。
沒有心裡負擔,動手自然就沒有顧慮。
劍光如寒風,步伐如行雲。
離開深水區的史萊姆,在閒羽面前也只是待宰的羔羊。
沒有艱難的打鬥,也沒有突發的意外。
只知道彈跳的史萊姆,面對加持了靈氣的劍刃,如同薄紙一般,脆弱而簡單。
閒羽沒有使用元素力,同為冰元素,存在抗性是必然的,而且冰史萊姆外層還有冰甲,普通手段也難以造成傷害,那麼靈氣就是最佳的選擇,當然,如果有一柄神兵利器的話,也可以直接砍。
但這,世界上又有多少?
別說神兵利器了,就是遊戲中的那些聖遺物,閒羽都沒聽說過,寶箱之類的更是沒有,就算有,估計也是其他冒險家的東西,或者說……遺物。
擊殺過程很快結束,最後只留下一隻比較小的史萊姆,反正只是“充電寶”而已,大小都一樣。
這東西又不是真的“充電寶”,不存在電量枯竭一說,只要有水,它們是能很好的生存下去。
不比晶蝶那種不穩定形態,史萊姆可是很穩定的,只要不將其丟在無水環境,它們幾乎都能生存。