第一選擇是打野過來幫抓挽回劣勢。
第二選擇是中路和打野一起過來幫抓挽回劣勢。
第三選擇是上中野三人都來幫抓挽回劣勢。
目前自己和小孩還沒有回家補給裝備,RNG應該只會做出第一選擇。
......
果不其然,二十五秒後,也就是烏茲重新回到線上的時間點,香鍋的皇子準時到位。
緊貼著牆壁卡視野,緩緩繞後。
“香鍋來下路幫烏茲緩解壓力了!這波吸血鬼和VN都沒有回家,戰鬥力並沒有天大的提升!兵線已經推過去了,皇子的位置很好。IG下路的視野已經消失,他們應該沒有發現皇子到來!”
解說席上的米勒看到皇子的位置眼睛頓時一亮。
“這波皇子至少能逼出IG下路的閃現,如果操作好了,說不定能一起留下來!”
一旁的娃娃也是點點頭。
“上了!烏茲的三級小炮直接踩到了四級VN的臉上!好暴躁!”
“VN一個滾翻拉開身位,但還是被減速了!風女閃現給風把VN吹了起來!”
“太果斷了!皇子也是閃現出來EQ!傷害打得很足,挑起來VN就......”
“打斷了?”
米勒連珠炮一般的解說說到一半,戛然而止。
這波RNG得配合設計其實非常完美。
先是由烏茲的小炮先手W踩臉減速留人,風女給上控制,皇子再後手跟進控制和傷害。
因為距離還比較遠,VN的血量又太過健康,雙招全在。
如果少了皇子EQ的傷害,還是有可能會被擊殺的。
於是香鍋便交出閃現拉近距離再EQ,補足傷害的同時,也能挑飛VN。
畢竟現在VN處在被風女的龍捲風之上,無法交出閃現躲開。
但誰也沒想到,皇子勢在必得的EQ,竟然被一道冰牆給頂了下來。
皇子的EQ被打斷,自然也就續不上控制。
風女秒蓄的風並不長,VN很快就恢復了自由。
在這個時間裡,烏茲的小炮僅僅A出來兩下。
閃現!
VN趕忙交出閃現拉開距離。
“追!”