據行業內部統計,在二〇〇四年全年,國産遊戲的上線率不到百分之十,也就是說百分之九十的國産遊戲製作出來之後都白扔了,既沒人來買也沒法自己運營,這些錢統統白燒。
刀劍、劍俠情緣、封神榜、鐵血三國志、英雄年代、大唐、快樂西遊、十面埋伏等等一大批國産網路遊戲,就是一個叫“中國民族網路遊戲出版工程”的活動推出來的。
這個工程是文化部領導和一批網遊專家籌劃的,號稱要用五年時間,在零八年之前出版一百款國産經典網路遊戲,最終達到趕超韓國遊戲産業的程度。
猛一聽這件事兒倒還挺提氣也挺靠譜的,有了政府引導、扶持,再加上一些優惠政策,花五年時間不敢說能趕上世界大型遊戲公司的水平,追一追韓國應該不是不可能的事兒。
覺得靠譜的人還不少呢,以林強、曲小川為代表的螳螂蝦公司技術派都認為這是個好機會,有點躍躍欲試、準備大展身手的意思。
“大家可能覺得我在這場轟轟烈烈的網遊行業大躍進中不思進取、得過且過,甚至還去代理外國遊戲,不相應國家號召搞自己的産品,行為和漢奸差不多了。”
“但我要說的是你們這次又錯了,不管是什麼産業,靠運動的方式搞都很難長久成活下去,這是科學,不以人的意志為轉移,哪怕是領導也沒用。”
“五年時間短不短?按說是不短了,但對於人才的培養而言還是不太夠。網遊行業說白了拼的就是人才,是有想象力、創造力的人才,不是在學校裡死背課文考一百分的高材生。”
“我們用五年時間培養不出這麼多網遊人才,所以根本也就無法從本質上提升我們的遊戲産業質量,能提升的只有數量和規模。”
“這樣看上去會很熱鬧,但熱鬧過後就是一片凋零。該燒的錢都燒光了,該培養的人才剛有點眉目,結果大部分公司都堅持不下去,這批人才全白培養。”
“為什麼上面把這個運動的截至時間定在零八年之前呢?注意啊,零八年是奧運年,按照我們的傳統,到時候各行各業是要獻禮的。所以這個運動根本就不是要提升我國網遊産業,而是領導在攢禮物呢。”
“具體到時候能不能趕超韓國,領導說能就是能、不能也得能。可公司倒閉不倒閉領導就不管了,大家失業不失業領導也不管,那麼多投資人的錢白白燒掉領導也不會心疼,到時候對大部分人來講都是一場空。”
“其實我也有兩個五年計劃,而且正在實現。現在螳螂蝦的變化大家都是有目共睹的,難道說一個看上去結局很完美、卻說不清道不明的東西,會比大家在一起奮鬥了五年、實打實在前進的事業還重要?”
“如果有人覺得一分鐘都等不了,必須參與到這場運動中做個弄潮兒,那我也不攔著,可以出去試試,想回來的時候螳螂蝦的大門還沖他敞開。”
“但有一樣,到時候你在公司裡的任職時間就得從頭計算,也不會再擁有公司的原始股份,一切都要從頭來,孰優孰劣大家自己計算。順便麻煩各位把我的話轉達到各部門的每一名員工耳朵裡去,這就是我的態度。”
為了這件事,洪濤不得不又給公司管理層開了一個緊急會議,現在正是關鍵時刻,人員千萬不能出現大變動。不光不夠走人,還得加大招聘力度,用以老帶新的方式打著滾的增加人才儲備。
其實螳螂蝦公司裡真正想走的應該說沒有,除了在公司裡工作不滿三年的員工之外,其餘都已經拿到了公司的原始股份,總份額有百分之十一,市值上千萬美元。現在公司的停車場都不夠用了,就連小胖子王麗都花二十多萬買了一輛高爾夫開著,幹嘛要走?
而且螳螂蝦公司目前正在大規模擴張,滬市的分公司到年底的時候就要派人過去開荒,這批人基本都是分公司的中基層幹部。眼看就要升職加薪了,選擇在這個時候離開的不是傻子嘛。
洪濤說的很對,就算真有人想走也不會這麼著急,最少還要觀望幾個月。但如果他們真的觀望了幾個月,到時候還會不會走就是很大的問題了。