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程芳菲初步答應了破繭的請求, 但具體合作能否推進還要看後續。
破繭也答應會盡快將宣傳合作方和資料給她發過來,讓她仔細看後再做決定。
從農貿市場回來程芳菲便開始製作奶茶。
在虛擬餐飲店鋪中,由於沒有實體食物和飲料, 所以必須透過資訊模擬並預存。
再在使用者體驗時將預存的資訊轉換為人類神經可以接收的電子訊號。
所以實際上預存資訊就是商品。
為了準備商品,就需要用到一種特殊的感官資訊收集裝置。
這種裝置透過對飲品和食物的成分分析,合成資料訊號, 能模擬出較為真實的虛擬食物。
當然裝置越高階,模擬出來的口感味覺資訊就越豐富。
比如之前抽中她奶茶的叮當嫂,就是用的個人用簡易版,只能採集味覺資訊,並且比較粗糙。
程芳菲拿出二十多萬購置了一臺企業級感官資訊收集裝置,屬於中高檔。
雖然不是頂級, 但一般店鋪使用已經足夠。
只有味覺極度靈敏的老饕才能嘗出區別。
而接下來她要做的,就是不斷地製作奶茶、品嘗奶茶、採集資訊、形成虛擬産品、體驗産品、進行資料修正、再體驗、……
如此反複, 直到找到自己滿意的版本後, 就可以申請食品飲品的虛擬版權,將之與店鋪關聯,並交納管理費,生成虛擬産品。
最後再將産品資訊錄入到已經製作好的虛擬店鋪應用中, 透過星河世界的審核, 就可以上線讓消費者的購買體驗了。
這個過程確實比較繁瑣,但開店哪有容易的呢?
相比地球時代的實體店鋪, 要天天採購材料、僱人或自己製作奶茶、銷售、打掃店鋪等等, 虛擬店鋪所有這些都可以用程式代替,已經是再容易不過的事。
可能唯一要頭疼的, 就是如何研發其它人沒有的獨特新品, 透過版權註冊環節。