該成果將人類大腦神經對視覺訊號,包括顏色、形狀、材質、明暗、動態變化的速度等都進行了一定範圍內的量化,認為適當的應用視覺資訊,可以起到控制人情緒的作用。
在程芳菲看來這並不是什麼新鮮玩意,即便在地球時代,設計師也知道如何恰當使用顏色,傳達自己作品想要傳達的情緒,比如藍色看上去就更加平和舒緩,紅色會讓觀眾更激動熱血等等。
只不過星際時代經過幾千年的?????研究,將這種曾經純感覺純統計學的結果與醫學神經學研究結合,量化並標準化了。
她默默將相關資料儲存下來,打算以後看看有沒有可能與自己的設計風格結合,進一步提升。
且說約瑟夫上學時就研究這個方向,也算有天分,得到了學校老師的專門培養。
而他很快發現可以利用這種心理引導的方法,進一步強化和極端化,升級為情緒刺激法。
程芳菲看到這裡很快意識到,約瑟夫這人恐怕有強烈的控制慾。
他居然一直在嘗試用藝術和影像資訊,完全控制一個人!
甚至他還辦過一個展覽,據說進去參觀完的年輕人在短時間內都會對他本人陷入狂熱的迷戀,甚至原以為他付出生命。還有展覽觀眾受到影響後,出現了嚴重心理依賴和恐懼症,必須看他的設計才能情緒平和的情況。
“這……簡直就是毫不掩飾的精神yp啊!”程芳菲嚇了一跳,“星際時代能允許這種東西存在?”
好在約瑟夫並沒有完全掌握控制人情緒的方法,被他刺激發病的人不多。
而就算發病了,使用官方的免費治療儀也能很快恢複正常。
後來不知道是他自己放棄了,還是為了賺錢,基本不再做相關設計研究轉而與大公司合作開發虛擬專案。就比如與曲速遊戲合作。然而他的風格與商用結合併不算好,大多數人覺得他的作品就是靠嚇唬人博出位,根本沒有意義。
程芳菲看完這些,也不免思考。
不管是約瑟夫還是陸苒,星際時代年輕人追求的設計風格似乎都十分抽象,總是希望透過設計提供觀眾一種氛圍或心理刺激。甚至包括韓書文也是如此,除了出道時還做具體的大場面繪制,很長一段時間都在追逐科幻氛圍風格。
也難怪參加《領域專家談》時,趙雲峰作為領域老專家會感嘆虛擬設計中文化內涵越來越少了。
出乎所有人意料,幾天過去了,山寺桃花工作室和桃花源的團建活動都結束了,他們也正常開始上班時,約瑟夫還沒有被抓到。
很多人懷疑他根本已經不在艾普娜星了。
果然,沒兩天後,警方宣佈已經啟動跨星球、跨星域的聯合追捕,並發布一級星際通緝令。
程芳菲剛完成第三篇上古神話系列,忽然看到這訊息嚇了一跳。
一級通緝令?
這人究竟做了什麼?
網上輿論眾說紛紜。
有說警察在他公寓裡收集到了大量違法犯罪的證據,其中還涉及到嚴重侵犯人權的行為。有人則描述的更加具體,說是他公寓有屍體,還有x小女孩小男孩的錄影等等……
一時之間難辨真假。
程芳菲看了看,也就沒再關注。