原子的結構又是什麼樣的,平面還是立體,其中是什麼樣的立體,什麼樣的平面。
再繼續思考,則有單顆原子的結構,多少質子多少中子多少電子,是基態還是激發態……
雖然有點離譜,不過只是為了舉例。
耶和華把目光首先投放到了“影響”這一欄。
用縱向思維拓展,則有“過去對現在的影響”“現在對未來的影響”這兩個概念。
繼續拓展,看向“過去”。
過去有什麼、怎麼了、為什麼,耶和華同樣寫上。
然後看向“有什麼”。
這需要從整個遊戲進行分析,首先過去“有什麼”,也就是參與遊戲的事物。
而遊戲,則有玩家、環境、規則。
過去有是遊戲,也就是現在還在進行的遊戲。
那麼過去的遊戲有什麼玩家、環境、規則?
玩家的話,則是什麼樣的玩家。
這個可以分出兩大類:一類是“無派”玩家,另一類就是“勢力”玩家。
繼續細分,兩種玩家是什麼。
“無派”玩家,這類玩家大多都是被規則強制拉入了無辜者,也有的是主動參與遊戲,但數量相對較少。
這類玩家的特點是,弱組織性,他們彼此之間的關係鏈大多就是他們僅僅處於文明時代,因此無組織則預示著他們散亂、不團結。
因為是無辜者,所以絕大多數對規則毫無所知,對遊戲沒有心理準備,其中的大多數屬於文明時代的花朵。
那麼,他們還擁有的特點便是:成長慢、適應能力弱、財務價值低、目的性弱。
因此,這類玩家對於耶和華來說並沒有威脅,因為這些特點,所以即使有意獵殺也撈不到任何好處。
但凡事有例外,比如她先前罕見地遇到的“輪迴者”。
那麼,再來看看“勢力”玩家。
思維導圖的概念框跟“無派”玩家差不多,所以這裡直接列舉他們的特點。
這類玩家的特點是:強組織性、強目的性、財務價值高、關係網密切、成長快。
毋庸置疑地,這類玩家是耶和華當前的主要威脅。
利用空間計算機,也就是秘密建設的覆蓋了整個遊戲空間的巨型計算機,耶和華得知了關於“勢力”玩家的一切資訊。
首先來說一說,過去的勢力組成:奧爾多議會、七議會、白星小隊、懲戒之心、魯伯之手、耶和華隊伍。
她自己的隊伍自然不用管,其餘的組織來這裡自然就是各自有著各自的目的。
奧爾多是想要召喚獵神,殺死其他勢力玩家,穩定並進一步自己在神秘世界那邊的統治。
七議會和白星小隊這兩個專門針對自己,前者想要利用他並藉助奈薇的力量將整個世界的異常清除,後者則是要殺死他為了讓未來自己不親自摧毀人類文明。