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第十四章 挑戰 (1 / 3)

平靜的日子一天天過去。

忍者學校裡,包括最近經常走在一起的琳幸雙人組在內,誰都沒注意到班上某個朝夕相處的同學竟然是一個影分身。

誰能想到一個不到七歲的孩子居然可以施展出能夠維持大半天的影分身之術呢。

而擁有了充足時間的隼人在熟練掌握了四方斬後,便一頭扎進了森林深處的野區,有時候深夜回到家直接累得跟條狗似的,甚至連影分身消失的記憶都只是草草消化。

都已經風平浪靜一個多月了,應該不會出什麼意外,沒必要在這方面費神。

一連五天,隼人都在最開始的密林那裡刷吸血蟲。

隨著戰鬥次數的增加,他的實戰能力得到了很大的提升,刷吸血蟲的效率不斷加快。

第一天七百多;

第二天九百多;

第三天一千二百多;

第四天一千三百多;

第五天七百多。

昨天之所以暴跌,有一部分原因是沒有那麼多吸血蟲冒出來襲擊他了,而最主要的原因,則是因為幹掉木葉吸血蟲已經刷不到多少經驗和金幣了。

是的,昨天最後一次刷完,經驗條和金幣數額的數值變化已經微乎其微。

雖然比比試拿到的資源多十幾倍,但還是很低。

其實早在刷吸血蟲的第三天,隼人便意識到了,光靠刷吸血蟲不可能升2的。

因為能夠獲得的經驗值和金幣跟幹掉吸血蟲的數量並非是完全的線性關係。

他第一天刷吸血蟲滿載而歸,經驗條直接漲了9,而第二天雖然刷吸血蟲的效率提升了,但是獲得的經驗值卻掉得很慘,幹掉那麼多吸血蟲經驗條只漲了3.1。

第三天直接跌到0.7,最後兩天更是慘不忍睹。

他之所以堅持刷下去,倒也不完全是跟蛆蟲完全過不去,而是想驗證某個猜測。

所以他刷到後面已經不僅僅是單純地刷吸血蟲了,還用各種手段花式測試。

比如在交戰之前戴上負重,綁住一隻手什麼的。

結果無一例外,能夠獲取的資源還是一直在降。

而在最後一次刷完吸血蟲,進資料介面檢視資源數值變化的時候,他便大概搞清楚了金幣和經驗的獲取方式。

首先有一點是可以肯定的。

獲取資源的途徑就是戰鬥。

無論是點到即止的較量,還是賭上性命的生死之戰,他都能從中獲取資源。

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