當然,除了這正常的遊戲體驗之外,此前趙昊曾經在那次與眾多合作者們的聚餐上所提到的,觀光模式,以及需要配置高一些的生存冒險模式,在此次的展示會上也是一一亮相出來。
也許在虛擬世界的遊戲內容上,人們在此次展示會中看到的並不算太新奇,與一般的需要打怪升級的網遊比起來。
它的不同也許就在於畫面質量更好,幾乎接近百分之百的真實,執行更流暢,地圖更大,細節處理的更到位,乃至功能更多等等。
但虛擬世界的魅力,卻絕不止於此!
人們透過第三視角所看到的螢幕上的畫面內容,與親身參與進去的玩家相比,有著很大的區別。
第二世界相較於傳統的網路遊戲,最大的突破就在於將玩家和遊戲角色緊密的聯絡在了一起,在虛擬世界裡,兩者相互為一,不分彼此。
第二世界的主體內容看似是遊戲,但它的本質卻是一種更加奇幻和自由的社交方式。
與此前的網路交友,網路遊戲相比,虛擬世界中的人們少了幾分虛假,多了一絲真實。
拋開遊戲內容不談,它的最大魅力所在,其實就是玩家間的互動和交流,使人與人之間進一步拉近,促進了社會個體之間的聯絡!
在被城市裡的高樓大廈,安全住房,防盜門所阻隔起來的人際交流,人清冷暖,將會在這裡重新綻放出光彩!
短短的幾個小時,自然無法將虛擬世界的全部魅力一一展現。
全新的技術升級,遊戲體驗,那種魅力也只有親身融入其中,才能夠感受的到。
除此之外,當這次的展示會進行到了尾聲的時候,國家方面也是派出了一位重量級人物親自現身說法。
頒佈了一系列的關於虛擬世界的法規和制度,其中也涉及到了不少敏感而重要的問題,比如,禁止在虛擬世界中發生情、色、交易等等。
除此之外,趁著這麼一次舉國關注的時機,那位重要人士還宣稱,針對於虛擬世界,虛擬科技在民眾個體學習方面的優異促進作用。
國家也將會率先在燕京市內,隨機挑選出五到十個小學,初中,高中階段的學校校園,基於虛擬世界的特殊模式,來進行素質教育方面的試點改革。
屆時,國家有關方面將會全程對這次實驗性的教育改革進行重點關注,並擇機向新聞媒體和社會大眾,彙報教育改革的成果等等。
其改革的主要形式,就是與趙昊在此前的那次直播裡所說的那樣。
由於虛擬世界的執行原理,是基於人體在深度睡眠的狀態下,將部分精神連線到一處公共空間中的社交活動。
從本質上來說,已經在一定程度上擺脫了身體的束縛。
在這種精神狀態下,人們的學習效率也會變得更高。
所以,此次的試點教育改革,就是要將那些試點學校內的學生召集在一起,在虛擬世界中進行學習和教育。
而為了不影響到人們白天的日常生活和作息習慣,當初趙昊在直播中也說了,虛擬世界的開放時間會放在晚上,與人們的睡眠作息相結合。