正當我想露出笑臉來對她說聲“辛苦了!”,但也只能被迫中止。因為附近傳來些許軟體晃動著的聲音。
“噗唷、噗唷”這種史萊姆移動時特有的聲音已經逐漸靠近,但是周圍卻看不見浮標。那麼應該是——
“注意上面!”
當我大叫著看向洞窟的天花板,就從宛如冰錐一樣往下垂的鐘乳石間隙裡落下不定形的影子。
這次瞄準的物件也是asuna。
稍微遲了一會兒後asuna似乎也發現敵人,隨即在抬頭的狀態下準備往後跳。但是很倒黴的……腳被正後方隆起的小石筍絆了一下,結果一屁股跌坐到地上。
基滋梅爾迅速擺出利刃,準備保護asuna。但是隻用劍砍落下的史萊姆,只要沒有好運地直接砍中核心,黏體就會在不受到太大傷害的情況下直接擊中兩個人。
我反射性揮舞右手的劍,發動了劍技【驚鴻一擊】。
長劍以系統容許界限的銳角跳了起來,迎擊降下的史萊姆。因為距離天花板的洞穴有點遠,所以光線照不到史萊姆,只能看見一團漆黑的影子。當然,這個時候也不知道核心在什麼地方。
但是我將雙眼瞪大到極限,同時把利刃轟到不定形的影子上。平常在這個時候就會進行把揮臂動作和系統輔助重疊在一起的【威力強化】,但我反而抵抗輔助,把速度降低到幾乎快要讓劍技失敗的地步。
撕裂黏體的劍刃傳來勾住高密度小球般的感覺。解除減速全力揮劍之後,尖銳的破裂聲就告知核心遭到破壞。hp條一瞬間消滅,史萊姆沒有給我閱讀專有名稱的時間就爆散了。
雖說用嘴巴接住飛濺的果凍應該就能知道它的味道,但就是有種不祥的預感,於是伸出左臂寬大的袖子來護住身體。在著地的同時,所有碎片就變成藍光消失了。
一切結束後,我揮舞了一下長袖道。
“asuna、基滋梅爾。你們沒事吧?”
試著以漫畫般的臺詞做出結論,結果癱坐在地面上的asuna不知道為什麼以憤怒的表情開口道。
“討厭……又跑到嘴裡了。”
“你……吃掉了?!”
我伸手拉起她時,很驚訝地這麼問道。結果貪心史萊姆的碎片似乎是——用檸檬汁來醃酸梅一樣,宛如地獄般的酸味。
打倒第二隻時,名為【史萊姆果凍】x10的素材道具就掉了下來。但我也不是特別喜歡吃酸的人,所以就讓它埋沒在道具欄裡了。
另一方面,asuna才剛站起來就朝我靠了過來。
“daring。在沒有光線照到史萊姆的前提下,你是靠運氣砍中核心的嗎?”
“怎麼可能,我的幸運度沒有那麼高吧……我只不過是用了一些小技巧罷了。”
“小技巧?”
“沒錯。要找出史萊姆的核心,像asuna你剛才所做的那樣,以自然光照射是最好的方法。而在一片漆黑的地點,火把或者油燈也可以幫上吧。如果你來不及點亮火把或油燈時,也是可以創造出其他光源來找出核心的。”
“其他光源……?”
asuna和歸來的米特都是歪起頭來露出不解的表情,在旁邊靜靜聽著的基滋梅爾像是想通了般拍了一下手。
“對喔,原來如此。利用劍技的閃光來照出核心嗎?”
“沒錯呢。”