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第二百零二章 懷疑物件 (1 / 4)

“只需完成特定任務就能恢復綠色頭標?在這個無法登出的世界裡是不是太兒戲了些?”

我的突然發聲,令負責解說的米特一時驚愕當場。可能是她也認識到了惡意pk事態背後的嚴重性,那就是——有這種不合理的懲罰恢復為背景,那些犯了殺人罪行的傢伙們將會更肆無忌憚。

如果是不清楚條例的犯罪玩家還好說,一腳邁入城鎮的瞬間,就會被npc的高等士兵逮捕了。

但知曉情況的犯罪玩家只要保持擊殺五個玩家以內,接著花先時間洗脫罪名,最後大搖大擺的進入城鎮而不會被通緝,將產生可怕的惡性迴圈。

那時玩家們都會人人自危,恐慌與猜忌的心理將不斷蔓延。為了保護自己不被殺害,他們會互相猜忌曾經的隊友,不再將後背放心交給別人。

甚至會引發爭鬥等等……

認真思考了十幾秒鐘的米特,用不太確定的口氣繼續補充道。

“老實說,我也不清楚犯罪後需要使用多少善惡值才能解除狀態呢……還有就是這項消除罪惡值的規定……在公測後有沒有修改過,同樣是個未知數……”

“你說的沒錯……。但願這種事件在今後也不會發生,不然就大條了……”

“嗯……說起來,那裡也只有一半左右的as成員吧……要不要跟他們提前打個預防針?”

“就算把事情告訴他們,他們應該也不會輕易相信吧。”

我們的對話被kirito記到了心理……

……………………………………

當我們持續把頭湊在一起悄聲進行議論,迷宮入口處前方就傳過來氣勢十足的聲音。

“喂,跟過來是沒關係!但既然要參加聯合部隊,就得遵從我們的指示啊!”

聲音的主人是有著刺蝟頭造型,且不論到什麼地方都不可能被認錯的as會長牙王。

以右手比出ok手勢表示瞭解了後,他就鼻子發出盛大的“哼”一聲並重新轉向入口。

三支小隊當中,可以看見第五層boos戰時提供助力的斧槍使歐柯唐與板甲女孩莉庭等人。由於他們輕輕對我們致意,我和女眷也一起打了招呼。

看來已經談好這個迷宮區的攻略是由as成員來主導了,dkb會長凜德與幹部席娃達、哈夫納率領的三支小隊沒有多說什麼,只是跟在as的後面,大叔軍團與六名拖油瓶我們)則跟在最後方。

確認這一點的牙王再次以破鑼嗓子喊著。

“好了,快點突破迷宮到下一個城鎮去吃午餐吧!”

as成員以充滿元氣,dkb和艾基爾他們則以一半的聲量叫著“喔~!”,接著總數四十七人的攻略部隊就踏入貫穿巖山的迷宮。

迷宮本身的構造相當單純,就是由通道與大房間串連起來,沒花多少功夫就把十隻出現在第一個大房間的活石像系怪物打倒了。

但前方部隊這是卻停下了腳步併發生了口水衝突,而問題是設定在房間深處門上的益智遊戲門鎖。

外表看起來就是所謂的滑塊類益智遊戲,也稱之為推圖遊戲。

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