可惜這經驗條比遊戲中那經驗條要長的多,升一級就吞噬了五十多個經驗球,地上那些散落的、裝在瓶子裡的全部吞完才升了三級。
莫方圓的對怪物的看法產生了極其微妙的變化。
以前莫方圓是為了保護方塊王國被迫殺怪,現在莫方圓則是想立刻到晚上然後去找怪物砍。
不要小看這小小的變化,從被動到主動是天壤之別,是成為一個獵人必要的條件。
“能用的用了,暫時沒用的就放到倉庫吧!”
叫醒了旁邊發愣的人,莫方圓提斧向王國南部的伐木場走去。
礦石很缺,木材也很缺。
要致富,先擼木——史蒂夫
所以,可比起莫方圓更在意木材的產量,如果說方塊王國是一個類似《部落衝突》的發展種田遊戲,那麼鐵就是黑油,木材就是金幣或聖水。
前期發展中“聖水”作用明顯比“黑油”要重要。
莫方圓的想法很簡單,就是增加伐木人數、並確保每一個伐木工都能用的上鐵斧。
在方塊世界裡樹的生長很快,一株小樹苗從幼苗到大樹,慢的一個星期,快的一天。
幸好樹一年只會播一次種,不然以它們那生長速度,估計這個方塊世界都變成一片大森林了。
伐木場對應的位置是黑森林旁邊的橡木樹林,黑森林雖然木材高大更容易獲得大量木材。
但是“怪物溫床”可不是浪得虛名的!黑森林裡面怪物眾多,伐木工不可能冒著死亡的危險去那裡伐木,想要伐黑森林的木是方塊王國現階段不太可能實現的。
不過事情總會有兩面性,有利就有弊;有弊就有利。
如果沒猜錯的話,莫方圓能透過吸收經驗球來升級、變強。
經驗球從那裡來?
當然是刷怪啊,總不可能讓莫方圓去殺人、殺動物吧?
方塊王國極缺能養殖的動物,有的話都會帶去交配,這麼嬌貴的生物怎麼能殺呢?
而殺方塊人,那是在想屁吃!莫方圓不是反人類。
而“怪物溫床”黑森林就是莫方圓理想選擇,白天到黑森林刷怪,削弱它對方塊王國的危險,晚上守農田。
睡覺?睡覺是不可能的,這輩子都不可能!